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育碧:《幽灵行动:断点》玩家选择自由度是重头戏

时间:2019-07-08 09:38:22
  • 来源:3DM编译
  • 作者:雪下之夜
  • 编辑:SkyHY

从育碧目前已经公布的细节内容和各项设定来看,《幽灵行动:断点》是一款特别的游戏。近日官方又表示:《幽灵行动:断点》注重玩家选择的自由度,同时这项设定也是该游戏的重头戏。

育碧:《幽灵行动:断点》玩家选择自由度是重头戏

《幽灵行动:断点》执行总监Eric Couzian表示:“我们的开发团队认为,《幽灵行动:断点》一定要强调玩家选择的自由度,无论玩家选择潜行还是正面交锋,我们都要为其提供可能性。当然,我们也会为游戏增加真实度,给玩家带来独特的游戏体验。”其实,这种选择上的高自由度不仅仅体现在战术策略上,玩家还能在游戏的诸多其它机制中感受到这一点。

育碧:《幽灵行动:断点》玩家选择自由度是重头戏

Eric Couzian进一步表示:“在游戏的生存机制中,玩家需要仔细分析周围情况,做出合理的选择。由于游戏塑造了一种宏大的开放世界,所以玩家的每个选择都会带来一定后果。例如,如果玩家喜欢爬到高处,那么角色的耐力就会受到影响。玩家也可以选择跑到悬崖附近吗,但是一定要小心跌落。”

《幽灵行动:断点》将于2019年10月4日登陆PS4/Xbox One/PC,敬请期待。

4.6
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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:ubisoft
  • 发售:2019-10-04(PC)
  • 开发:ubisoft
  • 语言:简中
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:战争合作剧情潜入

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