1. 用粒子碰撞分裂模擬水花未學(xué)習(xí)
1240人學(xué)習(xí)
1.2用粒子替換水珠與水面碰撞產(chǎn)生漣漪未學(xué)習(xí)
763人學(xué)習(xí)
1.3 流水表面的創(chuàng)建未學(xué)習(xí)
877人學(xué)習(xí)
1.4 流體數(shù)據(jù)緩存到硬盤未學(xué)習(xí)
710人學(xué)習(xí)
1.5 攝影機(jī)燈光材質(zhì)的調(diào)節(jié)未學(xué)習(xí)
782人學(xué)習(xí)
1.6 Mantra渲染器設(shè)置未學(xué)習(xí)
770人學(xué)習(xí)
2.1文字模型未學(xué)習(xí)
969人學(xué)習(xí)
2.2曲線流體的建立未學(xué)習(xí)
786人學(xué)習(xí)
2.3 數(shù)字資產(chǎn)定制未學(xué)習(xí)
747人學(xué)習(xí)
2.5 deth-z深度通道的渲染方法未學(xué)習(xí)
1001人學(xué)習(xí)
2.5deth-z深度通道的渲染方法未學(xué)習(xí)
775人學(xué)習(xí)
2.6 粒子吸附未學(xué)習(xí)
847人學(xué)習(xí)
3.11. advect節(jié)點(diǎn)實(shí)現(xiàn)煙霧驅(qū)動(dòng)粒子未學(xué)習(xí)
844人學(xué)習(xí)
3.2煙霧澡波的調(diào)試未學(xué)習(xí)
760人學(xué)習(xí)
3.3 粒子隨生命周期逐漸透明的四種方法未學(xué)習(xí)
785人學(xué)習(xí)
3.4 Mantra渲染粒子運(yùn)動(dòng)模糊未學(xué)習(xí)
717人學(xué)習(xí)
4.1 燈光攝影機(jī)反光板在場(chǎng)景中的布置未學(xué)習(xí)
707人學(xué)習(xí)
4.2Mantra物理渲染引擎的設(shè)置未學(xué)習(xí)
1002人學(xué)習(xí)
4.3使用mantrasurface材質(zhì)調(diào)節(jié)sss玉石質(zhì)感未學(xué)習(xí)
837人學(xué)習(xí)
5.1提取鯉魚與水面接觸面未學(xué)習(xí)
749人學(xué)習(xí)
5.2法線方向的控制未學(xué)習(xí)
785人學(xué)習(xí)
5.3飛濺粒子生成水花表面未學(xué)習(xí)
734人學(xué)習(xí)
5.4水面漣漪未學(xué)習(xí)
1312人學(xué)習(xí)
5.5二次漣漪未學(xué)習(xí)
1168人學(xué)習(xí)
5.6水底氣泡未學(xué)習(xí)
791人學(xué)習(xí)
5.7 荷葉隨水面起伏未學(xué)習(xí)
789人學(xué)習(xí)
6.1云海的表現(xiàn)方法未學(xué)習(xí)
1130人學(xué)習(xí)
6.2.云馬的表現(xiàn)方法未學(xué)習(xí)
711人學(xué)習(xí)
6.3云彩數(shù)字資產(chǎn)的建未學(xué)習(xí)
818人學(xué)習(xí)
6.4山體的建立方法未學(xué)習(xí)
738人學(xué)習(xí)
6.5 使用數(shù)字資產(chǎn)調(diào)節(jié)山體云霧未學(xué)習(xí)
726人學(xué)習(xí)
6.6 燈光材質(zhì)與渲染未學(xué)習(xí)
709人學(xué)習(xí)
7.1 粒子曲線的制作未學(xué)習(xí)
748人學(xué)習(xí)
7.2 曲線貼附山體生長(zhǎng)爬行未學(xué)習(xí)
778人學(xué)習(xí)
7.3燈光材質(zhì)與渲染未學(xué)習(xí)
769人學(xué)習(xí)
8.1 圓形倒角文字的制作未學(xué)習(xí)
751人學(xué)習(xí)
8.2 粒子曲線與顏色的調(diào)節(jié)未學(xué)習(xí)
766人學(xué)習(xí)
8.3 光線的粗細(xì)隨機(jī)控制未學(xué)習(xí)
840人學(xué)習(xí)
8.4材質(zhì)與渲染未學(xué)習(xí)
799人學(xué)習(xí)
9.1 使用copy節(jié)點(diǎn)拷貝桃花到花枝未學(xué)習(xí)
693人學(xué)習(xí)
9.2燈光環(huán)境的建立未學(xué)習(xí)
705人學(xué)習(xí)
9.3 桃花材質(zhì)的調(diào)節(jié)未學(xué)習(xí)
1178人學(xué)習(xí)
9.4景深的設(shè)置與渲染未學(xué)習(xí)
736人學(xué)習(xí)
10.1 曲線法線與變形球force的設(shè)置未學(xué)習(xí)
755人學(xué)習(xí)
10.2 粒子跟隨曲線未學(xué)習(xí)
708人學(xué)習(xí)
10.3 流體表面的建立未學(xué)習(xí)
710人學(xué)習(xí)
10.4 動(dòng)態(tài)模糊未學(xué)習(xí)
746人學(xué)習(xí)