我能獲得什么?
Unity3D網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崙?zhàn)(第2版)
1.1 藏在幕后的服務(wù)端未學(xué)習(xí)
626人學(xué)習(xí)
1.2 網(wǎng)絡(luò)連接的端點(diǎn):Socket未學(xué)習(xí)
724人學(xué)習(xí)
1.3 開始網(wǎng)絡(luò)編程:Echo未學(xué)習(xí)
629人學(xué)習(xí)
1.4 更多API未學(xué)習(xí)
704人學(xué)習(xí)
1.5 公網(wǎng)和局域網(wǎng)未學(xué)習(xí)
598人學(xué)習(xí)
2.1 什么樣的代碼是異步代碼未學(xué)習(xí)
1114人學(xué)習(xí)
2.2 異步客戶端未學(xué)習(xí)
680人學(xué)習(xí)
2.3 異步服務(wù)端未學(xué)習(xí)
616人學(xué)習(xí)
2.4 實(shí)踐:做個(gè)聊天室未學(xué)習(xí)
634人學(xué)習(xí)
2.5 狀態(tài)檢測(cè)Poll未學(xué)習(xí)
1079人學(xué)習(xí)
2.6 多路復(fù)用Select未學(xué)習(xí)
1104人學(xué)習(xí)
3.1 什么是大亂斗游戲未學(xué)習(xí)
651人學(xué)習(xí)
3.2 搭建場(chǎng)景未學(xué)習(xí)
644人學(xué)習(xí)
3.3 角色類Human 未學(xué)習(xí)
683人學(xué)習(xí)
3.4 如何使用網(wǎng)絡(luò)模塊 未學(xué)習(xí)
631人學(xué)習(xí)
3.5 進(jìn)入游戲:Enter協(xié)議未學(xué)習(xí)
704人學(xué)習(xí)
3.6 服務(wù)端如何處理消息未學(xué)習(xí)
1205人學(xué)習(xí)
3.7 玩家列表:List協(xié)議未學(xué)習(xí)
647人學(xué)習(xí)
3.8 移動(dòng)同步:Move協(xié)議未學(xué)習(xí)
688人學(xué)習(xí)
3.9 玩家離開:Leave協(xié)議未學(xué)習(xí)
798人學(xué)習(xí)
3.10 攻擊動(dòng)作:Attack協(xié)議未學(xué)習(xí)
656人學(xué)習(xí)
3.11 攻擊傷害:Hit協(xié)議 89未學(xué)習(xí)
698人學(xué)習(xí)
3.12 角色死亡:Die協(xié)議未學(xué)習(xí)
628人學(xué)習(xí)
4.1 TCP數(shù)據(jù)流未學(xué)習(xí)
913人學(xué)習(xí)
4.2 解決粘包問題的方法未學(xué)習(xí)
793人學(xué)習(xí)
4.3 解決粘包的代碼實(shí)現(xiàn)未學(xué)習(xí)
689人學(xué)習(xí)
4.4 大端小端問題未學(xué)習(xí)
676人學(xué)習(xí)
4.5 完整發(fā)送數(shù)據(jù)未學(xué)習(xí)
680人學(xué)習(xí)
4.6 高效的接收數(shù)據(jù)未學(xué)習(xí)
671人學(xué)習(xí)
5.1 從TCP到銅線未學(xué)習(xí)
629人學(xué)習(xí)
5.2 數(shù)據(jù)傳輸流程未學(xué)習(xí)
1221人學(xué)習(xí)
5.3 常用TCP參數(shù)未學(xué)習(xí)
636人學(xué)習(xí)
5.4 Close的恰當(dāng)時(shí)機(jī)未學(xué)習(xí)
633人學(xué)習(xí)
5.5 異常處理未學(xué)習(xí)
602人學(xué)習(xí)
5.6 心跳機(jī)制未學(xué)習(xí)
633人學(xué)習(xí)
6.1 網(wǎng)絡(luò)模塊設(shè)計(jì)未學(xué)習(xí)
634人學(xué)習(xí)
6.2 網(wǎng)絡(luò)事件未學(xué)習(xí)
565人學(xué)習(xí)
6.3 連接服務(wù)端 未學(xué)習(xí)
1007人學(xué)習(xí)
6.4 關(guān)閉連接未學(xué)習(xí)
648人學(xué)習(xí)
6.5 Json協(xié)議未學(xué)習(xí)
628人學(xué)習(xí)
6.6 發(fā)送數(shù)據(jù)未學(xué)習(xí)
595人學(xué)習(xí)
6.7 消息未學(xué)習(xí)
641人學(xué)習(xí)