虛幻引擎 官方中文版v4.14.1

2024-07-13發(fā)布者:wx20230305205025大?。?/span> 下載:0

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軟件介紹

 虛幻引擎中文版(Unreal Engine)是Epic Games公司開(kāi)發(fā)的一款游戲引擎,是目前世界最知名授權(quán)最廣的頂尖游戲引擎。虛幻引擎中文版支持從2D的移動(dòng)平臺(tái)游戲到電腦到游戲主機(jī)平臺(tái)的3D游戲大作的開(kāi)發(fā),如今市面上流行的很多優(yōu)秀游戲作品都是采用Unreal Engine4引擎開(kāi)發(fā)的。

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基本簡(jiǎn)介

  現(xiàn)在虛幻引擎中文版正式宣布免費(fèi)提供給游戲開(kāi)發(fā)者們使用,用戶可以將 UE 免費(fèi)用于游戲開(kāi)發(fā)、虛擬現(xiàn)實(shí)、教育、建筑以及電影等方面。

更新日志

  虛幻引擎 4.15 顯著提升了整體穩(wěn)定性,改進(jìn)了開(kāi)發(fā)者工作流程并提高了運(yùn)行時(shí)性能,以實(shí)現(xiàn)更高效的開(kāi)發(fā)和卓越的最終用戶體驗(yàn)。

  程序員的編譯時(shí)間大幅縮短 - 多達(dá) 50%!此版本支持在虛幻編輯器運(yùn)行的同時(shí)重新加載內(nèi)容,在材質(zhì)編輯器中添加重路由節(jié)點(diǎn),新增了混合空間編輯器(Blendspace Editor)和數(shù)學(xué)藍(lán)圖節(jié)點(diǎn),以及眾多其他功能,有助于實(shí)現(xiàn)更精簡(jiǎn)的開(kāi)發(fā)流程。

  對(duì)于那些想要充分挖掘性能提升空間的人來(lái)說(shuō),藍(lán)圖轉(zhuǎn) C++ 本機(jī)代碼(Cooking Blueprints to C++)試驗(yàn)性功能的正式交付、紋理流(Texture Streaming)系統(tǒng)的全面改進(jìn)和面向 NVIDIA SLI 的交替幀渲染(Alternate Frame Rendering)都能夠給高端系統(tǒng)帶來(lái)大幅的性能提升。

  電影(Cinematics)和動(dòng)畫(huà)(Animation)流程得到進(jìn)一步強(qiáng)化,現(xiàn)已支持在 Sequencer 中進(jìn)行動(dòng)畫(huà)混合,將動(dòng)畫(huà)曲線(Animation Curves)鏈接到骨骼以便于 LOD 中的剔除操作,以及利用修改曲線(Modify Curve)節(jié)點(diǎn)修改動(dòng)畫(huà)藍(lán)圖(Animation Blueprints)中的曲線。關(guān)卡序列(Level Sequences)現(xiàn)在可以內(nèi)嵌到 Actor 藍(lán)圖(Actor Blueprints)中,而且提供了對(duì)關(guān)卡序列組件(Level Sequence Components)的早期支持以方便早期使用者。

  作為平臺(tái)改進(jìn)的一部分,我們提供了 Nintendo Switch 開(kāi)發(fā)(Developing for Nintendo Switch)這一試驗(yàn)性功能?,F(xiàn)在可以使用新的定位服務(wù)(Location Services)訪問(wèn) iOS 和 Android 系統(tǒng)上的 GPS 數(shù)據(jù)。iO

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