Speedtree 8(三維樹(shù)木建模)v8.1 特別版

2022-06-12發(fā)布者:lisi大小: 下載:0

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軟件介紹

Speedtree8是一款功能強(qiáng)大且專業(yè)的三維樹(shù)木建模軟件,里面擁有數(shù)千個(gè)三維表面掃描PBR紋理,并且,支持大片的樹(shù)木的快速建立和渲染,用戶可以依據(jù)個(gè)人需求進(jìn)行編輯,需要的歡迎下載使用。

安裝教程

1在本站下載解壓,雙擊安裝SpeedTree_Cinema_v8.1.0_Windows.exe

2進(jìn)入安裝向?qū)?,下一?/p>

3選擇我接受,下一步

4選擇安裝目錄,點(diǎn)擊下一步

5下一步

6點(diǎn)擊安裝

7安裝完成

8裝完成后運(yùn)行軟件,將數(shù)據(jù)包中SpeedtreeLic.txt文件里的激活碼復(fù)制到軟件上然后點(diǎn)擊apply license即可

軟件新功能

  1. 完整的PBR工作流和渲染。支持非破壞性材料編輯,允許藝術(shù)家動(dòng)態(tài)調(diào)整紋理.

  2. 一個(gè)全新的150個(gè)模型庫(kù),從樹(shù)苗到高大的森林樹(shù)木,包括數(shù)千個(gè)三維表面掃描PBR紋理。每個(gè)單獨(dú)的模型文件(.spm)包含多個(gè)多邊形分辨率和可調(diào)整的季節(jié)變化。

  3. 大大改善出口管道。網(wǎng)格和風(fēng)動(dòng)畫的輸出現(xiàn)在運(yùn)行得更快,使用的內(nèi)存也要少得多。其他改進(jìn)包括UDIM支持,更好的網(wǎng)格展開(kāi),分級(jí)出口,和更好的皮膚網(wǎng)眼骨重量。

  4. 新的葉配料系統(tǒng)。該軟件中的葉呈現(xiàn)速度比版本7快1,000倍。這一創(chuàng)新大大加快了建模過(guò)程,并支持創(chuàng)建更復(fù)雜的模型。

  5. 風(fēng)現(xiàn)實(shí)主義的重大飛躍。電影8比以往任何時(shí)候都更自然地捕捉到樹(shù)葉和樹(shù)枝之間復(fù)雜的風(fēng)的動(dòng)態(tài)。大修系統(tǒng)的特點(diǎn)是一個(gè)真實(shí)的滾動(dòng)風(fēng)的效果,更容易調(diào)整,并包括一個(gè)新的風(fēng)向?qū)А?/p>

  6. 許多其他改進(jìn)。還有二十多個(gè)其他實(shí)質(zhì)性的改進(jìn),包括一個(gè)新的藝術(shù)指導(dǎo)工具,一個(gè)大修過(guò)的網(wǎng)眼切割系統(tǒng)。

  7. 全PBR物料流程與渲染

  8. 新的藝術(shù)指導(dǎo)工具和更直觀的工作流

  9. 為了更快的性能而批出的葉子

  10. 新的一擊導(dǎo)入腳本,用于流行的呈現(xiàn)工具。

  11. 輸出樹(shù)作為任何DCC或渲染器的FBX、OBJ或ALEMBIC

  12. 創(chuàng)造 模型和形狀的任何類型的植被使用程序和精細(xì)的藝術(shù)控制相結(jié)合。

  13. 動(dòng)畫片 預(yù)覽和調(diào)整新的先進(jìn)的風(fēng)力效果,并創(chuàng)造精細(xì)調(diào)整動(dòng)畫增長(zhǎng)序列。

  14. 織構(gòu) 只需點(diǎn)擊幾下就可以將紋理應(yīng)用于整個(gè)模型,并為大多數(shù)流行的DCC和渲染器提供導(dǎo)出腳本。

軟件特色

  1. PBR材料和工作流程,完整的PBR呈現(xiàn)以及新的材料編輯工具允許藝術(shù)家在導(dǎo)出到DCC之前對(duì)模型進(jìn)行微調(diào)。

  2. 支部擴(kuò)展-使用子分支擴(kuò)展他們的父母,提供更大的控制和更順利的過(guò)渡到樹(shù)枝。.

  3. 葉枯病生成算法-基于葉子自然生長(zhǎng)的新一代算法。

  4. 剖分系統(tǒng)-使用我們的新網(wǎng)格編輯器,可以輕松地將網(wǎng)格切割成葉子或群集的形狀。

  5. 脊柱噪音-新屬性沿分支或主干的長(zhǎng)度應(yīng)用較晚或較早的噪聲。

  6. 分叉生成算法新一代算法自動(dòng)添加新的子分支,以驚人的速度創(chuàng)建自然的有機(jī)分支結(jié)構(gòu)。

  7. 葉碰撞-新的背景運(yùn)行,多邊形-精確的工具,自動(dòng)刪除交叉葉或簇。

  8. 結(jié)發(fā)生器-完全重新設(shè)想的方法,創(chuàng)造更有趣的幾何為結(jié),允許更有趣的傷口,結(jié),和疤痕。

  9. 材料組-材料可以分組,以允許編輯跨越多個(gè)葉類型或樹(shù)皮紋理。

  10. 離散季節(jié)法一個(gè).spm模型現(xiàn)在使用一個(gè)季節(jié)曲線在一年中的任何一個(gè)點(diǎn)創(chuàng)建獨(dú)特的樹(shù)。

  11. 更快的AO計(jì)算-新算法只需一小部分時(shí)間就能計(jì)算復(fù)雜模型上的每一個(gè)頂點(diǎn)AO。

  12. 區(qū)間生成算法-新算法,將分支放置在一個(gè)設(shè)置的間隔內(nèi)。

  13. 縱橫比校正映射–使用一種新的UV貼圖風(fēng)格,自動(dòng)平鋪紋理,根據(jù)其縱橫比和基礎(chǔ)幾何。

  14. 敲除和修剪–用于消除雜亂的過(guò)程工具,特別是模型的內(nèi)部部分。

  15. 新分裂特征–分裂的干線和/或分支,并擴(kuò)展他們與新的發(fā)電機(jī),以精細(xì)控制和無(wú)縫UV映射。

  16. 形狀控制–自動(dòng)填寫網(wǎng)格或程序放置球的分支結(jié)構(gòu),以實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的形狀。

  17. 修剪-自動(dòng). 智能地減少樹(shù)上樹(shù)枝的數(shù)量。

  18. 裝飾發(fā)電機(jī)-新的“鰭”發(fā)生器允許添加更多的貨架真菌和更多。

  19. 材料差異–隨機(jī)調(diào)整材料的顏色,以創(chuàng)造微妙的地圖變化。

  20. 建好-脊柱力量–像重力這樣的常用力是內(nèi)置在新的支路發(fā)電機(jī)上的。

  21. 殼幾何-使用新的Shell幾何生成器創(chuàng)建更有趣的樹(shù)干或樹(shù)樁。

  22. 藝術(shù)總監(jiān)工具-允許直觀的樹(shù)的形狀,無(wú)論是塑造整個(gè)樹(shù)枝的水平或單一的樹(shù)枝。

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