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軟件介紹
?DragonBones是款面向設計師的2d動畫設計創(chuàng)作平臺,操作簡單快捷,專業(yè)實用,DragonBones用更少的美術成本,創(chuàng)作更生動的動畫效果,可以輸出多種格式,視頻、網(wǎng)頁、動畫數(shù)據(jù),可以用于幾乎目前所有的主流游戲引擎和編程語言,一次制作,全平臺發(fā)布,是一個工作生活的好幫手。
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DragonBones軟件特色
1、骨骼操作
為圖片綁定骨骼制作動畫,制作角色動作更方便,動作更逼真,動畫更流暢。
2、基本動畫
項目基本動畫適合制作廣告營銷類的動畫,支持補間動畫和序列幀動畫,操作簡單,所見即所得。
3、時間軸
時間軸是動畫制作的核心,這里可以宏觀的調(diào)節(jié)各個元件動畫的關鍵幀,調(diào)節(jié)播放速度、動畫補間等細節(jié)。
4、網(wǎng)格和自由變形
在圖片矩形邊界內(nèi)自定義多邊形,提高紋理集的空間使用率。通過移動網(wǎng)格點來變形圖片,實現(xiàn)網(wǎng)格的扭曲,拉伸,轉(zhuǎn)面等偽3D效果。
5、IK骨骼約束
在骨骼動畫中可以通過反向動力學的方式為角色擺姿勢,建立反向動力學約束,使得動作的編輯操控更方便,生成的動作更自然更逼真。
6、骨骼權重和蒙皮動畫
將網(wǎng)格中的點綁定骨骼權重,骨骼的運動帶動網(wǎng)格變形,產(chǎn)生圖片整體的彎曲,飄動等效果。
7、曲線編輯器
在曲線編輯器中可以通過調(diào)整貝塞爾曲線來控制兩幀之間的差值,以實現(xiàn)栩栩如生的動畫效果。
8、洋蔥皮工具
使用洋蔥皮功能可以同時看到前后若干幀的影圖,方便更加精準的調(diào)節(jié)動畫細節(jié)。
9、元件嵌套
項目中可以創(chuàng)建多個動畫元件并進行任意的嵌套重用。
10、導入
可以導入PS生成的分層圖、DragonBonesPro和FlashPro導出的龍骨數(shù)據(jù)格式、Spine和Cocos等第三方動畫格式。
11、導出和紋理集打包
支持紋理集打包和JSON、XML格式的動畫數(shù)據(jù)導出。支持序列圖導出和Egret的MovieClip格式的動畫數(shù)據(jù)導出。
12、預覽和發(fā)布
在真實的運行環(huán)境預覽動畫效果,所見及所得。一鍵發(fā)布H5動畫,無需編碼控制,動畫即可在終端設備運行。
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DragonBones安裝步驟
1、在本站下載最新安裝包,按提示安裝
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