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軟件介紹
The Foundry Mari 是無限制的 3D 繪畫,結合了強大的功能和性能,可以通過藝術家友好的 3D 繪畫工具處理最復雜的資產(chǎn),充分發(fā)揮您的創(chuàng)造力。新版本的Mari破解版帶來了重新設計的貨架調色板、貨架標簽、烘焙點導出、新的“當前材質”著色器類型等功能,還有更多改進,用戶體驗更佳!本站為您帶來The Foundry Mari破解版下載,喜歡的朋友歡迎下載體驗!
The Foundry Mari安裝破解教程
1解壓下載好的安裝包,雙擊運行"Mari5.0v1-win-x86-release-64.exe
";
2進入安裝界面,點擊“下一步”;
3許可協(xié)議,選擇點擊"我接受",進入下一步;
4選擇安裝目錄可自行選擇或者默認,點擊"下一步";
5開始菜單欄的創(chuàng)建,點擊“安裝”;
6正在安裝,請耐心等待....
7安裝完成后,點擊"完成",關閉窗口;打開安裝包中的“FLT7.1v1”文件夾,雙擊運行"FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe
"
8點擊"確定";
9進入FLT7.1v1安裝界面,點擊"Next";
10勾選“I accept the agreement”點擊"Next";
11準備就緒,點擊“Install”;
12正在安裝,請耐心等待...
13安裝完成,點擊"Finish";
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26即可開始使用Mari!
如果彈出注冊窗口,點擊“Install License”,如圖所示;
選擇“Use Server”,輸入“5053@127.0.0.1”,點擊“Install”,即可;
The Foundry Mari亮點
3D投影繪畫
借助對 UDIM 工作流程的支持,藝術家可以使用數(shù)百個高分辨率紋理貼圖。其基于投影的繪畫系統(tǒng)允許藝術家在提交之前對繪畫進行編輯、在上下文中預覽并進行 2D 調整——使藝術家擺脫分辨率和復雜性的限制。
程序性工作流程
Mari 的非破壞性圖層和節(jié)點圖系統(tǒng)使藝術家可以輕松創(chuàng)建他們想要的外觀,并提供廣泛的程序。材料系統(tǒng)使藝術家能夠輕松創(chuàng)建不太復雜、容量較大的資產(chǎn),或快速為他們的英雄資產(chǎn)鋪設構建塊
生產(chǎn)流水線就緒
借助廣泛的 Python API 和完整的 OCIO 顏色管理支持,技術美術人員可以輕松實現(xiàn)工作流程自動化并處理顏色轉換。此外,Mari 支持行業(yè)標準格式,如 FBX、OBJ、Alembic 和 OpenEXR。
可擴展的質量
由于能夠在不降低速度的情況下為單個拓撲擴展到超過一百萬個多邊形,Mari 可以處理最艱難的生產(chǎn)網(wǎng)格,并通過 UDIM 支持每個模型的數(shù)千個紋理。藝術家可以更加自信地享受 Mari 的著色器和繪制紋理的簡化外觀開發(fā),因為他們知道他們的藝術在最終渲染中看起來是正確的。
藝術家友好的
繪畫工具你會喜歡Mari 直觀的畫筆工具包和投影繪畫讓你忘記技術,專注于你的創(chuàng)造力。 客人可以選擇預設畫筆或工作,熟悉ABR Photoshop筆刷,并與非破壞性的技術巧妙的繪畫
建立你的LOOK
3D 繪畫從未如此流暢或靈活。無論您是在 Mari 強大的節(jié)點圖還是圖層系統(tǒng)中工作,您都可以自由地將繪畫與程序、濾鏡、色彩校正和蒙版混合在一起。
在您的步幅中
處理巨大的復雜性Mari 能夠處理每個對象的多個 UV 平鋪、與數(shù)百萬個多邊形的實時交互以及支持多達 32K 的紋理,提供幾乎無限的細節(jié),同時保護您免受復雜的文件管理任務的影響。
消除猜測
Mari 的物理正確交互式預覽具有陰影、環(huán)境照明、鏡面高光和對 Unreal、Arnold、V-Ray 和 Redshift 著色器的內(nèi)置支持,因此您可以自信地開發(fā)您的外觀。
烘烤直到完成
使用 Modo 強大的烘烤引擎在 Mari 中烘烤紋理,并自動將生成的烘烤紋理應用于網(wǎng)格。您還可以使用 Mari 的非破壞性烘焙點節(jié)點在復雜項目上獲得更好的性能。
完美
適合您的管道雖然每個管道都不同,但 Mari 非常適合,支持 OpenColorIO 和 OpenSubdiv 等開放標準、FBX 和 Alembic 等格式,以及廣泛的 API 和 Python 腳本。
The Foundry Mari 破解版新增功能
使用Mari創(chuàng)建令人敬畏的紋理
在Mari 4.5中開始的工作的基礎上,從Mari改變游戲規(guī)則的材料系統(tǒng)的引入到Mari 4.6中添加的地理通道,我們最新的Mari版本繼續(xù)推動紋理和外觀開發(fā)的藝術發(fā)展。借助新的程序蒙版工作流程,改進的“架子調色板”和擴展的“后期處理”功能,藝術家可以享受最新的發(fā)展,并繼續(xù)輕松制作令人嘆為觀止的紋理。
程序蒙版
使用新的過程蒙版工作流,快速阻止每個圖層影響資產(chǎn)外觀的位置。擴展的工作流程使藝術家可以創(chuàng)作,共享和使用程序蒙版預設,并利用“地理通道”使蒙版在程序上適應資產(chǎn)的形式。
定制程序
我們擴展了全新的程序蒙版工作流程,以允許藝術家創(chuàng)作,共享和使用自定義的程序預設作為顏色和標量通道的圖層。通過快速輕松地應用預設,藝術家可以從程序上屏蔽資產(chǎn)頻道的外觀。
翻新貨架
改進后的書架使藝術家的圖書館觸手可及。刷新后的UI添加了一個導航窗格,并刪除了Mari以前的Shelf Palette的繁瑣性質。另外,“貨架”項目現(xiàn)在還具有可調整的縮略圖大小和全新的,內(nèi)容豐富的圖形化工具提示。
材料隔離
使用這種新的著色器模式,美術師可以隔離查看材質,而無需更改任何圖層可見性設置,從而允許美術師在完整的光照響應上下文中微調其材質。
烘焙點到紋理流
外觀開發(fā)藝術家現(xiàn)在可以包括命令行過程,以將Bake Point導出的圖像文件轉換為在每次更新的背景中呈現(xiàn)引擎本機紋理格式。這允許藝術家將Mari紋理數(shù)據(jù)直接流式傳輸?shù)終atana中的紋理著色節(jié)點。
物料烘烤點
“材料烘烤點”節(jié)點帶有電子表格樣式的UI,以批量編輯并一次烘烤材料流的多個屬性。與新的“材料隔離”模式配合使用,Mari 4.7可以提高藝術家可以使用的材料數(shù)量上限。
節(jié)點圖改進
Mari的“節(jié)點圖”現(xiàn)在包括新的鍵盤修改手勢,用于選擇,導航和移動節(jié)點,以及在使用多通道“材質”節(jié)點時更智能的鏈接節(jié)點創(chuàng)建。
刷新的Python控制臺
更新后的Python控制臺增加了一系列開發(fā)人員的生活質量功能,并為管道TD提供了在管理多個腳本片段時增加的靈活性,以及用于更廣泛的腳本編輯的新快捷方式。
可自定義的拖放
管道TD現(xiàn)在可以使用新的API掛鉤為其工作室的管道創(chuàng)建無限的拖放工作流。Mari還將鼠標懸停在面板上時將指定的數(shù)據(jù)類型視為本地數(shù)據(jù),從而實現(xiàn)與管道的更無縫集成。
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