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Maya反轉多邊形法線

提問人:劉冬梅發(fā)布時間:2020-10-16

步驟一:

打開Maya應用程序,選擇下圖面板中的“足球”選項,在視圖中創(chuàng)建一個足球

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步驟二:按F11功能鍵,選擇要反轉的面,在菜單欄中執(zhí)行“網格>反轉”命令,如下圖所示

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步驟三:

執(zhí)行顯示多邊形面法線操作,可觀察到選定面的法線已被反轉,且為黑色顯示,如下圖所示

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步驟四:

用戶若在視圖菜單欄中勾選“照明”下的“雙面照明”復選框,Maya會自動使對象具有雙面,如下圖所示,但由于從程序技術上講多邊形只能從前面課件,因此通常情況下用戶需關閉燈光照明下的雙面照明,或是對網絡禁用雙面行為,才能正確顯示和判斷模型面法線是否反轉

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