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2020Maya渲染器--軟件渲染

提問(wèn)人:劉冬梅發(fā)布時(shí)間:2020-10-20

在Maya2020中,軟件漁染呈常用的渲染方式,可以用來(lái)宣染除了硬件粒子外的所有效果,用戶可

以根據(jù)需要設(shè)置抗鋸齒級(jí)別來(lái)控制渲 染的速度和品質(zhì)。


打開"渲染設(shè)置‘’面板,用戶可以在‘’使用以下渲染器宣染"下拉列表中選擇需要使用的渲染器,如

下圖所示。選擇"Maya軟件"選頂后, “渲染設(shè)置‘’面板的相關(guān)參數(shù)設(shè)置如下圖所示。image.png

下面對(duì)‘’Maγa軟件"選頂卡中的—些常用參數(shù)的含義

進(jìn)行具體介紹。

●“抗鋸齒質(zhì)量”卷展欄:該卷展欄中的參數(shù)用與控制

漁染的抗鋸齒效果°

●質(zhì)量:在該下拉列表中,用戶可以根據(jù)需要選

擇系統(tǒng)預(yù)定義的抗據(jù)齒質(zhì)量級(jí)別。

●邊緣抗鋸齒:用于控制物體邊界渲染抗鋸齒的

程度。

‘’采樣數(shù)”卷展欄:該卷展欄中的參數(shù)用來(lái)設(shè)置渲染

結(jié)果的采樣數(shù),采樣數(shù)值設(shè)置得高,渲染出的圖

像效果就越好,但是渲染所用的時(shí)間也就越長(zhǎng)。


●“光線跟蹤質(zhì)量”卷展欄:該卷展欄中的參數(shù)用于控制渲染場(chǎng)景時(shí)光線跟蹤的質(zhì)量。

●光線跟蹤:勾選此復(fù)選框則開啟光線跟蹤效果Maya在渲染染時(shí)會(huì)計(jì)算光線跟蹤。

●反射:該參數(shù)用于控制光被反射的次數(shù),取值范圍為0~10。

●折射:該參數(shù)用于控制光被折射的次數(shù)′取值范圍為0~10。

●陰影:該參數(shù)用于設(shè)置光線被反射或折射后仍能對(duì)物體投射陰影的最大次數(shù),值為0時(shí)陰影消


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