2020Maya渲染器--軟件渲染
在Maya2020中,軟件漁染呈常用的渲染方式,可以用來宣染除了硬件粒子外的所有效果,用戶可
以根據(jù)需要設置抗鋸齒級別來控制渲 染的速度和品質。
打開"渲染設置‘’面板,用戶可以在‘’使用以下渲染器宣染"下拉列表中選擇需要使用的渲染器,如
下圖所示。選擇"Maya軟件"選頂后, “渲染設置‘’面板的相關參數(shù)設置如下圖所示。
下面對‘’Maγa軟件"選頂卡中的—些常用參數(shù)的含義
進行具體介紹。
●“抗鋸齒質量”卷展欄:該卷展欄中的參數(shù)用與控制
漁染的抗鋸齒效果°
●質量:在該下拉列表中,用戶可以根據(jù)需要選
擇系統(tǒng)預定義的抗據(jù)齒質量級別。
●邊緣抗鋸齒:用于控制物體邊界渲染抗鋸齒的
程度。
‘’采樣數(shù)”卷展欄:該卷展欄中的參數(shù)用來設置渲染
結果的采樣數(shù),采樣數(shù)值設置得高,渲染出的圖
像效果就越好,但是渲染所用的時間也就越長。
●“光線跟蹤質量”卷展欄:該卷展欄中的參數(shù)用于控制渲染場景時光線跟蹤的質量。
●光線跟蹤:勾選此復選框則開啟光線跟蹤效果Maya在渲染染時會計算光線跟蹤。
●反射:該參數(shù)用于控制光被反射的次數(shù),取值范圍為0~10。
●折射:該參數(shù)用于控制光被折射的次數(shù)′取值范圍為0~10。
●陰影:該參數(shù)用于設置光線被反射或折射后仍能對物體投射陰影的最大次數(shù),值為0時陰影消
失
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