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Mastercam 4.1.2 構(gòu)圖平面和圖形視角

提問人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2020-10-20

在MasterCAM中引入構(gòu)圖平面的概念是為了將復(fù)雜的三維繪圖簡化為簡單的二維繪圖。構(gòu)圖平面是用戶當(dāng)前要使用的繪圖平面,與工作坐標(biāo)系平行。設(shè)置好構(gòu)圖平面后,則所繪制的圖形都在構(gòu)圖平面上,如構(gòu)圖平面設(shè)置為俯視圖,則所繪制的圖形就產(chǎn)生在平行于俯視圖的構(gòu)圖面上。

圖形視角的設(shè)置是用來觀察三維圖形在某一視角的投影視圖,圖形視角表示的是當(dāng)前屏幕上圖形的觀察角度,但用戶所繪制的圖形不受當(dāng)前視角的影響,而是由構(gòu)圖平面與工作深度來確定。

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