位置:首頁 > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > Maya(瑪雅) > 問題詳情

2020Maya創(chuàng)建骨骼--確定關節(jié)方向

提問人:劉冬梅發(fā)布時間:2020-10-21

步驟一:

創(chuàng)建一條骨骼鏈,選中創(chuàng)建的骨骼鏈,然后單擊狀態(tài)欄上的“按組件類型選擇”按鈕,如下圖所示

image.png

步驟二:

然后單擊該圖標右側的“選擇雜相組件”按鈕,即可顯示骨骼鏈的局部坐標,如下圖所示

image.png

步驟三:

單擊“骨架>確定關節(jié)方向”命令后的選項框按鈕,打開“確定關節(jié)方向選項”對話框,如下圖所示

image.png

步驟四:

勾選“確定關節(jié)方向為世界方向”復選框,然后單擊“方向”按鈕,使用關節(jié) 工具創(chuàng)建的所有關節(jié)都將設為與世界方向對齊,使所有骨骼的某一軸向的朝向統(tǒng)一,如下圖所示

image.png

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關視頻回答
回復(0)
返回頂部