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1.4 Mastercam的基本操作 1.4.7 點的指定

提問人:劉團(tuán)圓發(fā)布時間:2020-10-21

在繪圖和編程過程中,經(jīng)常要用到指定點,如繪制直線時需要指定端點,繪制圓時需要指定圓心,鉆孔時需要選擇鉆孔點,設(shè)置構(gòu)圖面深度時也可以在圖形上選擇點。點的構(gòu)建常用于定義圖素的位置,如直線的端點、圓弧的圓心點等。在需要指定點時,都會出現(xiàn)如圖1-31所示的抓點方式菜單,可以選取其中某項來構(gòu)建所需要的點。

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提示:在抓點方式菜單中反白顯示的選項為當(dāng)前已選項??梢允褂迷谧c方式指定選項的辦法來確定。在繪圖區(qū)移動光標(biāo)時,若接近某一特征點,系統(tǒng)將會自動捕捉到該點,并在抓點方式菜單中顯示點的類型。這是由于Mastercam使用了自動捕捉功能,如果不需要該功能,可以單擊鼠標(biāo)右鍵打開快捷方式菜單,如 圖1-32所示,選中“自動捕捉”命令將其關(guān)閉。

?原點:在當(dāng)前工作坐標(biāo)系原點位置產(chǎn)生點,必須要有坐標(biāo)系顯示才可,其示意圖如圖1-33中的U點。

?圓心點:圓弧、圓或圓錐曲線的圓心點。單擊有中心點的曲線即可,其示意圖如圖1-33中C點。

?端點:在曲線的端點位置上畫點。曲線有兩個端點鼠標(biāo)移到曲線某一端附近單擊即可,其示意圖如圖1-33中的E1、E2點。

?交點:在兩曲線的交點位置上產(chǎn)生點。先后單擊兩條曲線即可,其示意圖如 圖1-33中的I點。

?中點:在曲線的中點位置繪出一點,將鼠標(biāo)移到該曲線上單擊即可,其示意圖如圖1-33中的M1、M2點。

?存在點:選取已經(jīng)存在的點,在該點位置上再生成一點。

?選擇上次:上一次選擇的點。

?相對點:相對于已知點一定距離的點。相對點不能單獨使用,必須配合其他建點模式一起使用,如圖1-33中的DC點為相對于圓心C點,相對值為“20,0”。

?四等分位:選擇一段圓弧分成4等份,最靠近鼠標(biāo)位置的等分點,其示意圖如 圖1-33中的CL點。

任意點:在屏幕上建立任意點(位于工作平面上)。移動鼠標(biāo)在屏幕上單擊即可,其示意圖如圖1-33中的S點。

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指定點的位置,還可以通過鍵盤直接輸入點的坐標(biāo)值,輸入時必須先輸入X坐標(biāo),加一逗號,再輸入Y坐標(biāo)值,如圖1-33中K點的輸入坐標(biāo)為“20,20”。也可以輸入X加X坐標(biāo),Y加Y坐標(biāo),在其中不需要加逗號,如X20Y20。

提示:可以直接輸入3個坐標(biāo),如“30,120,50”或者“X30Y120Z50”生成一個在三維空間內(nèi)的點。

提示:在繪圖或編程操作中,當(dāng)需要指定點的位置時,以指定點的方式進(jìn)行點的指定,將不產(chǎn)生點這個圖素。


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