位置:首頁 > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > Maya(瑪雅) > 問題詳情

Maya2020調(diào)節(jié)流體容器的著色屬性

提問人:劉冬梅發(fā)布時間:2020-10-26

第一步:

這個不需要添加添加發(fā)射器,而流體是通過靜態(tài)梯度來實(shí)現(xiàn)的的,展開著色屬性欄,透明屬性欄中將透明輸入設(shè)置為Y梯度,然后將透明度設(shè)置為50%灰度,如圖所示

image.png

第二步:

基本的透明屬性設(shè)置完成后,流體容器中出現(xiàn)了白色的流體填充效果,并且以Y軸為衰減方向

第三步:

接下來是設(shè)置流體的顏色和灼熱屬性,需要讓云彩呈現(xiàn)上紅下黑的顏色特點(diǎn),展開著色屬性欄,這只顏色的漸變編輯區(qū)域,設(shè)置左側(cè)為粉色,右側(cè)為較深的灰色。在顏色屬性中將透明輸入設(shè)置為Y梯度,也就是說以Y軸為軸向的漸變,上部分為粉色,下部分為深灰色,注意可以對輸入偏向進(jìn)行適量調(diào)節(jié),可以微調(diào)黑白深淺顏色的相對比例

image.png


繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部