位置:首頁 > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > Maya(瑪雅) > 問題詳情

Maya2020布料初始狀態(tài)

提問人:劉冬梅發(fā)布時間:2020-10-27
  1. 功能說明:對布料初始狀態(tài)的造型進行塑形

  2. 操作方法:播放動畫,停留在想要的造型效果下,單擊執(zhí)行

  3. 常用參數(shù)解析:執(zhí)行解算>開始>當前幀屬性值為初始狀態(tài)命令,還有當前幀mesh屬性值設(shè)置為初始狀態(tài)命令,釋放當前初始狀態(tài)命令,交互解算預設(shè)幀數(shù)設(shè)置為初始狀態(tài),如圖所示

    image.png

  4. 這個命令用于設(shè)置布料的各種初始狀態(tài),動力學對象的初始狀態(tài)是他在第一幀時的屬性狀態(tài)。制作者可以播放動畫的某一幀,然后讓他的當前狀態(tài)作為他的初始狀態(tài)。

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(0)
返回頂部