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UG NX 8.5教程 7.1.1 二維加工(mill_planar) 1. UG CAM加工基本流程

提問人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2020-10-30

1. UG CAM加工基本流程

數(shù)控加工工藝的常見流程如圖7-1所示。

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1)創(chuàng)建部件模型

    UG部件模型有:零件、毛坯和裝配三種形式。零件模型是進(jìn)行數(shù)控編程的基礎(chǔ),用戶必須在進(jìn)入加工模塊之前,先在建模環(huán)境中完成零件的三維模型。當(dāng)然,也可以通過格式轉(zhuǎn)換引入其他CAD軟件創(chuàng)建的三維模型。                   

刀軌仿真部分一定要有毛坯:二維加工通常用自動(dòng)塊較方便,但三維加工必須創(chuàng)建毛坯。

2)工藝分析、計(jì)算加工參數(shù)

根據(jù)零件模型,進(jìn)行工藝分析,制定加工工藝規(guī)程,計(jì)算切削用量,選擇加工方式等等。

3)設(shè)置加工環(huán)境

  加工環(huán)境設(shè)置包括CAM進(jìn)程配置和CAM設(shè)置,選擇合適的刀具庫、材料庫、切削用量庫以便于加快編程速度。

4)創(chuàng)建程序組

用于組織各種加工操作和排列各操作在程序組中的次序,合理地將各操作組成一個(gè)程序組。就具體的操作對初學(xué)者而言,就是設(shè)定程序名。


5)創(chuàng)建刀具組(銑削加工)

創(chuàng)建銑削加工中使用的刀具。常用的刀具有:平頭立銑刀、球頭立銑刀、倒圓角的立銑刀等。

6)創(chuàng)建幾何體

 創(chuàng)建幾何體就是在零件上定義要加工的幾何對象和設(shè)定零件在機(jī)床上的方位,包括定義加工坐標(biāo)系、工件邊界和切削區(qū)域等。

7)創(chuàng)建方法

   指定加工方法:平面銑還是型腔銑;是粗加工還是半精加工或精加工?指定統(tǒng)一的各種加工的加工公差、加工余量、進(jìn)給量等。

8)創(chuàng)建操作

  在指定的程序組下,以便于用合適的刀具對已構(gòu)建的幾何體用合理的加工方法進(jìn)行加工所進(jìn)行的各種各樣的一系列操作。

9)生成刀軌

刀軌是一個(gè)或多個(gè)操作,或者包含操作的程序組,通過生成刀具路徑,產(chǎn)生加工過程中刀具的運(yùn)動(dòng)軌跡。

10)刀軌仿真

通過模擬切削過程,驗(yàn)證刀軌的正確性,如有過切、錯(cuò)誤可返回操作修改。

11)后處理

根據(jù)實(shí)際加工所用的數(shù)控機(jī)床的數(shù)控代碼格式,選擇一個(gè)合適的后置處理程序,生成適合所用數(shù)控機(jī)床的NC代碼。


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