位置:首頁 > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > Maya(瑪雅) > 問題詳情

Maya2020使用彎曲變形器制作打開的卷軸

提問人:劉冬梅發(fā)布時(shí)間:2020-11-03
  1. 模型很簡單,直接創(chuàng)建一個(gè)NURBS平面就可以了,注意要把段數(shù)提高,如下圖所示

    image.png

  2. 首先選擇模型,添加第一個(gè)“彎曲”變形器。然后,在選擇一次模型,添加第二個(gè)“彎曲”變形器,如下圖所示

    image.png

  3. 選擇第一個(gè)變形器,設(shè)置他的參數(shù),如下圖所示

    image.png

  4. 接著來調(diào)整第二個(gè)變形器的參數(shù),如下圖所示

    image.png

  5. 最后,我們來設(shè)置一段動(dòng)畫

    把時(shí)間調(diào)至第一幀,兩個(gè)變形器放在卷軸的中央,如下圖所示

    image.png6.接著把時(shí)間調(diào)到第70幀,分別將兩個(gè)變形器移到最左側(cè)和最右側(cè),如下圖所示

    image.png

  6. 設(shè)置好關(guān)鍵幀后,進(jìn)行播放,就可以看到卷軸從卷起到展開的動(dòng)畫了

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部