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短視頻自媒體:短視頻制作工具PR實(shí)用理論

提問(wèn)人:易敏hy發(fā)布時(shí)間:2020-11-05
1. 閃白

在視頻制作剪輯合成節(jié)目時(shí),如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調(diào)高gamma和亮度做一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫,然后再疊化,這樣畫面的亮部先 泛出白色,然后整個(gè)畫面才顯白。感覺(jué)就像光學(xué)變化,不單調(diào),而且最好保 持即使在最白的時(shí)候也隱約有東西可見(jiàn),也就是說(shuō)不采用純白的單色。

2. 畫面色彩

畫面中盡量避免純黑、純白色,即使是黑色,采用壓到非常暗的紅 色、藍(lán)色等來(lái)代替,將會(huì)使整體的色彩更協(xié)調(diào),由整體色調(diào)來(lái)決定具體的 色調(diào)。

如果感覺(jué)視頻不夠亮或不夠暗,那就盡量避免整體加亮或減暗的絕對(duì)方 法處理,代之以增大亮部面積和比例之類的相對(duì)方法解決。使用曲線工具更 易控制畫面局部的調(diào)整。對(duì)于金屬光澤的質(zhì)感,主要原則是“金不怕黑”, 也就是說(shuō)金屬質(zhì)感的產(chǎn)生必須要有暗部,盡量使用移動(dòng)的燈光營(yíng)造流動(dòng)的高 光效果來(lái)代替反射貼圖,可以使用負(fù)值的燈光來(lái)制造暗部。

3. 聲音與畫面

環(huán)境聲不必和視頻畫面的制作剪輯嚴(yán)格對(duì)應(yīng),一般來(lái)說(shuō)環(huán)境聲先入后 出。根據(jù)波形圖和畫面的剪切點(diǎn)錯(cuò)開(kāi)一兩幀感覺(jué)比較好,用眼睛和耳朵去感 覺(jué),不要太執(zhí)著于波型圖和剪切點(diǎn)的一致。有的時(shí)候要考慮聲音傳到機(jī)器里 面所對(duì)應(yīng)的環(huán)境聲比“環(huán)境場(chǎng)景”可能要稍有延遲,對(duì)于一些大的場(chǎng)景的 現(xiàn)場(chǎng)收音與后期制作,我們要注意這一點(diǎn),畢竟光速與聲音的傳遞速度相差 很多。

4. 顏色的調(diào)整

首先去掉顏色,只看灰度圖,調(diào)整出正確的過(guò)渡和明暗層次,避免過(guò)度 調(diào)整。先調(diào)好色塊部分顏色,也就是最有色彩對(duì)比傾向的部分。比如說(shuō)遠(yuǎn)處 是冷色調(diào),近處是暖色調(diào),也就是顏色的設(shè)計(jì)過(guò)程??刂祁伾^(guò)渡,使得過(guò) 渡不單調(diào),顏色曲線工具與線性過(guò)渡相比具有更多的調(diào)節(jié)控制。顏色的調(diào)整 不應(yīng)明顯導(dǎo)致畫質(zhì)下降,否則寧可不調(diào)或微調(diào),“畫質(zhì)第一”是視頻制作剪 輯中的首要前提。

5. 學(xué)會(huì)做假來(lái)破壞點(diǎn)兒規(guī)律性

對(duì)于變化不大的鏡頭,可以用MASK功能來(lái)控制調(diào)整范圍,類似于在

畫面上畫畫。有時(shí)候可能會(huì)有些小破綻,但是運(yùn)動(dòng)起來(lái),或者在整片中卻感 覺(jué)很好。這個(gè)方面需要取舍,不必只著眼于一個(gè)鏡頭。

6. 考慮合成的真實(shí)性

真實(shí)分成三種方式:物理真實(shí)、視覺(jué)真實(shí)和心理真實(shí)。心理真實(shí)通常指 在合成一些我們沒(méi)有視覺(jué)經(jīng)驗(yàn)的鏡頭時(shí),比如說(shuō)太空中的爆炸,真實(shí)的太空 爆炸很可能不同于我捫在電影中看見(jiàn)的那些,對(duì)于這種我們沒(méi)有真實(shí)經(jīng)驗(yàn)的 場(chǎng)景,強(qiáng)調(diào)先要心理真實(shí)。找到合適的借鑒視覺(jué)經(jīng)驗(yàn),在畫面上往往70% 的畫面真實(shí)就足以讓觀眾滿意,另外30%可以作為視覺(jué)效果的考慮而不去 管真實(shí)與否。

具體而言,在要求真實(shí)的合成中,我們通??紤]的是:飽和度接近、暗 部色類似、光源位置一致。同畫面中飽和度通常都比較一致,灰蒙蒙的環(huán)境 中不會(huì)有特別艷麗的景物。但是要注意,飽和度往往不是完全一致的,有時(shí) 候也用飽和度的不一致來(lái)拉開(kāi)距離感,暗部色是沒(méi)有直接光照的環(huán)境光影響 的,同一環(huán)境中不管什么質(zhì)感,只要距離在一定范圍之內(nèi)肯定接近。

光源位置這個(gè)道理大家肯定都懂。當(dāng)然透視也要看上去準(zhǔn)確,一般來(lái)說(shuō) 做到70%就夠了,如果做到100%那就是電影大片了,而不是創(chuàng)作或者廣 告了,另外30%可以留給畫面效果表達(dá)上。

7. 摳像

摳像最重要的就是根據(jù)原素材,結(jié)合多種調(diào)節(jié)方式,把差異最大化。摳 像以綠色背景為佳,因?yàn)槿梭w內(nèi)不包含綠色元素,同時(shí)相對(duì)于藍(lán)色也比較亮 麗。摳像中要考慮攝像機(jī)的指標(biāo),4:2: 2的模式能提供較好的圖像采集 錄制效果,大大減輕邊緣的紫邊效應(yīng)。

8. 謹(jǐn)慎使用黃色

在視頻制作剪輯的色彩應(yīng)用上,謹(jǐn)慎使用黃色;黃色在顯示終端中會(huì)呈 現(xiàn)出臟、暗的弊端,雖然是假象但會(huì)帶來(lái)審美瑕疵;在黃色中加入一點(diǎn)紅色, 使用橙色代替比較出眾。

這八個(gè)理論非常實(shí)用,如果你在制作視頻時(shí)運(yùn)用了這八個(gè)理論,那么你 的視頻質(zhì)量是會(huì)上升一個(gè)層次的。


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