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Maya2020三角形化和四邊形化

提問人:劉冬梅發(fā)布時間:2020-11-05
  1. 當模型存在多于四條邊的面時,可在菜單欄中執(zhí)行“網(wǎng)格>三角形化或四邊形化”命令,即可快速將其三角形化或四邊形化,如下圖所示。

    image.png

  2. 下圖為單擊“網(wǎng)格>四邊形化”后的設(shè)置按鈕后打開的“四邊形面選項”對話框

    image.png

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