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AutoCAD 2019教程-渲染實體-貼圖的操作方法

提問人:卓娟發(fā)布時間:2020-11-09
命令:MATERIALMAP
選擇選項[長方體(B)/平面(P)/球面(S)/柱面(C) /復制貼圖至(Y)/重置貼圖(R)] <長方體>:
33.png(1)長方體(B):將圖像映射到類似長方體的實體上。該圖像將在對象的每個面上重復使用。
(2)平面(P):將圖像映射到對象上,就像將其從幻燈片投影器投影到二維曲面上一樣, 圖像不會失真,但是會被縮放以適應對象。該貼圖最常用于面。
(3)球面(S):在水平和垂直兩個方向上同時使圖像彎曲。紋理貼圖的頂邊在球體的 “北極”壓縮為一個點;同樣,底邊在“南極”壓縮為一個點。
(4)柱面(C):將圖像映射到圓柱形對象上,水平邊將一起彎曲,但頂邊和底邊不會彎曲。圖像的高度將沿圓柱體的軸進行縮放。
(5)復制貼圖至(Y):將貼圖從原始對象或面應用到選定對象。
(6)重置貼圖(R):將UV坐標重置為貼圖的默認坐標。

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