Maya2020在動力學連接窗口連接表面發(fā)射器和火焰粒子
選擇菜單命令“窗口>關系編輯器>動力學連接窗口”,如圖所示
打開動力學連接窗口后,可以看到左側類似于大綱視圖,可以看見場景中的物體,單擊particle1選項,也就是建立的第一個粒子物體為高亮狀態(tài),原先是由發(fā)射器emitter1發(fā)射的,在窗口右側點選Emitters選項,可以觀察和當前物體連接的粒子發(fā)射器,可以看見emitter1為高亮連接狀態(tài)。用鼠標左鍵單擊一下emitter1,使其變?yōu)檎顟B(tài),則連接被打斷,如圖所示
接下來在窗口左側單擊particle2,然后在右側取消emitter2的高亮狀態(tài),并單擊emitter1為高亮狀態(tài),這樣就取消了這個例子和他本身發(fā)射器的鏈接,并讓他從面片物體上的發(fā)射器發(fā)射,如圖所示
接下來選擇particle2,也就是火焰效果的粒子,使用鍵盤Ctrl+A快捷鍵打開屬性編輯器,因為建立了切換到emitter1選項卡,可以看到當前鏈接的發(fā)射器的屬性,調節(jié)屬性Rate,將其粒子發(fā)射量提高到每秒10000個,如圖所示
然后切換到particleShape2選項卡,在這里可以編輯火焰粒子形狀節(jié)點的屬性,技術看板部分對這些屬性有詳細的講解,這里不再贅述。展開附加屬性屬性欄,將火焰速度調節(jié)為15,這樣可以使火焰更多的在畫面上方出現(xiàn),如圖所示
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