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Maya2020調(diào)節(jié)粒子替代節(jié)點(diǎn)的屬性

提問人:劉冬梅發(fā)布時(shí)間:2020-11-09
  1. 打開大綱視圖,可以看見場景中新出現(xiàn)了粒子替代物體,名為instancer1。選擇粒子物體particle1,使用Ctrl+A快捷鍵打開屬性編輯器,切換到particleShape1粒子形狀節(jié)點(diǎn)標(biāo)簽,展開替代屬性欄,設(shè)置瞄準(zhǔn)方向?yàn)樗俣?,也就是以速度為瞄?zhǔn)方向,設(shè)置循環(huán)開始物體為粒子id,這樣可以增加粒子替代隨機(jī)性,如圖所示

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  2. 有些粒子替代屬性需要使用自定義變量和表達(dá)式來控制。首先要設(shè)置自定義變量,選擇粒子物體,切換到形狀節(jié)點(diǎn)particleShape1的屬性標(biāo)簽欄,在添加動(dòng)力學(xué)屬性屬性欄下單擊生成按鈕,如圖所示

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  3. 在打開的添加屬性對話框中設(shè)置添加屬性的選項(xiàng),屬性名稱中輸入scalePP。在數(shù)據(jù)類型中點(diǎn)選矢量選項(xiàng),特別是要注意在屬性類型中點(diǎn)選每粒子選項(xiàng),然后單擊OK按鈕,如圖所示

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