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photoshop中常用的色彩模式有哪幾種?請(qǐng)簡(jiǎn)單描述

提問(wèn)人:蔡愛(ài)秀發(fā)布時(shí)間:2020-09-12

RGB、CMYK、LAB、HSB……也許很多朋友都看到過(guò)這些色彩模式,但你了解它們嗎?大多數(shù)朋友都會(huì)說(shuō)不了解吧。色彩模式是圖形設(shè)計(jì)最基本的知識(shí),不掌握怎么行呢?每一種模式都有自己的優(yōu)缺點(diǎn),都有自己的適用范圍,下面我詳細(xì)的跟大家談?wù)勥@些色彩模式。


1、RGB模式


RGB是色光的色彩模式。R代表紅色,G代表綠色,B代表藍(lán)色,三種色彩疊加形成了其它的色彩。因?yàn)槿N顏色都有256個(gè)亮度水平級(jí),所以三種色彩疊加就形成1670萬(wàn)種顏色了。也就是真彩色,通過(guò)它們足以在現(xiàn)絢麗的世界。


在RGB模式中,由紅、綠、藍(lán)相疊加可以產(chǎn)生其它顏色,因此該模式也叫加色模式。所有顯示器、投影設(shè)備以及電視機(jī)等等許多設(shè)備都依賴(lài)于這種加色模式來(lái)實(shí)現(xiàn)的。


就編輯圖象而言,RGB色彩模式也是最佳的色彩模式,因?yàn)樗梢蕴峁┤聊坏?4bit的色彩范圍,即真彩色顯示。但是,如果將RGB模式用于打印就不是最佳的了,因?yàn)镽GB模式所提供的有些色彩已經(jīng)超出了打印的范圍之外,因此在打印一幅真彩色的圖象時(shí),就必然會(huì)損失一部分亮度,并且比較鮮艷的色彩肯定會(huì)失真的。。這主要因?yàn)榇蛴∷玫氖荂MYK模式,而CMYK模式所定義的色彩要比RGB模式定義的色彩少很多,因此打印時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)將RGB模式轉(zhuǎn)換為CMYK模式,這樣就難免損失一部分顏色,出現(xiàn)打印后失真的現(xiàn)象。


2、CMYK模式


當(dāng)陽(yáng)光照射到一個(gè)物體上時(shí),這個(gè)物體將吸收一部分光線(xiàn),并將剩下的光線(xiàn)進(jìn)行反射,反射的光線(xiàn)就是我們所看見(jiàn)的物體顏色。這是一種減色色彩模式,同時(shí)也是與RGB模式的根本不同之處。不但我們看物體的顏色時(shí)用到了這種減色模式,而且在紙上印刷時(shí)應(yīng)用的也是這種減色模式。


按照這種減色模式,就衍變出了適合印刷的CMYK色彩模式。


CMYK代表印刷上用的四種顏色,C代表青色,M代表洋紅色,Y代表黃色,K代表黑色。因?yàn)樵趯?shí)際引用中,青色、洋紅色和黃色很難疊加形成真正的黑色,最多不過(guò)是褐色而已。因此才引入了K——黑色。黑色的作用是強(qiáng)化暗調(diào),加深暗部色彩。


CMYK模式是最佳的打印模式,RGB模式盡管色彩多,但不能完全打印出來(lái)。那么是不是在編輯的時(shí)候就采用CMYK模式呢?不是,原因如下:


用CMYK模式編輯雖然能夠避免色彩的損失,但運(yùn)算速度很慢。主要因?yàn)椋?、即使在CMYK模式下工作,Photoshop也必須將CMYK模式轉(zhuǎn)變?yōu)轱@示器所使用的RGB模式。2、對(duì)于同樣的圖象,RGB模式只需要處理三個(gè)通道即可,而CMYK模式則需要處理四個(gè)>


由于用戶(hù)所使用的掃描儀和顯示器都是RGB設(shè)備,所以無(wú)論什么時(shí)候使用CMYK模式工作都有把RGB模式轉(zhuǎn)換為CMYK模式這樣一個(gè)過(guò)程。


因此,是否應(yīng)用CMYK模式進(jìn)行編輯都成在RGB模式和CMYK模式轉(zhuǎn)換的問(wèn)題。


這里給個(gè)建議,也算是我的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)吧。先用RGB模式進(jìn)行編輯工作,再用CMYK模式進(jìn)行打印工作,在打印前才進(jìn)行轉(zhuǎn)換,然后加入必要的色彩校正,銳化和修整。這樣雖然使Photoshop在CMYK模式下速度慢一些,但可節(jié)省大部分編輯時(shí)間。


為了快速預(yù)覽CMYK模式下圖象的顯示效果,而不轉(zhuǎn)換模式可以使用View菜單下的CMYK Preview(CMYK預(yù)覽)命令。


這種打印前的模式轉(zhuǎn)換,并不是避免圖象損失最佳的途徑,最佳方法是將Lab模式和CMYK模式相結(jié)合使用,這樣可以最大程度的減少圖象失真。下面介紹Lab模式。


3、Lab模式


Lab模式是有國(guó)際照明委員會(huì)(CIE)于1976年(哇,好遙遠(yuǎn)呀。)公布的一種色彩模式。


你已經(jīng)明白了:RGB模式是一種發(fā)光屏幕的加色模式,CMYK模式是一種顏色反光的印刷減色模式。那么,Lab有是什么處理模式呢?


Lab模式既不依賴(lài)光線(xiàn),也不依賴(lài)于顏料,它是CIE組織確定的一個(gè)理論上包括了人眼可以看見(jiàn)的所有色彩的色彩模式。Lab模式彌補(bǔ)了RGB和CMYK兩種色彩模式的不足。


Lab模式由三個(gè)通道組成,但不是R、G、B通道。它的一個(gè)通道是亮度,即L。另外兩個(gè)是色彩通道,用A和B來(lái)表示。A通道包括的顏色是從深綠色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉紅色(高亮度值);B通道則是從亮藍(lán)色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黃色(高亮度值)。因此,這種色彩混合后將產(chǎn)生明亮的色彩。


Lab模式所定義的色彩最多,且與光線(xiàn)及設(shè)備無(wú)關(guān)并且處理速度與RGB模式同樣快,比CMYK模式快很多。因此,可以放心大膽的在圖象編輯中使用Lab模式。而且,Lab模式在轉(zhuǎn)換成CMYK模式時(shí)色彩沒(méi)有丟失或被替換。因此,最佳避免色彩損失的方法是:應(yīng)用Lab模式編輯圖象,再轉(zhuǎn)換為CMYK模式打印輸出。


當(dāng)你將RGB模式轉(zhuǎn)換成CMYK模式時(shí),Photoshop將自動(dòng)將RGB模式轉(zhuǎn)換為L(zhǎng)ab模式,再轉(zhuǎn)換為CMYK模式。


在表達(dá)色彩范圍上,處于第一位的是Lab模式,第二位的是RGB模式,第三位是CMYK模式


4、HSB模式


在介紹完三種主要的色彩模式后,現(xiàn)在介紹另一種色彩模式——HSB色彩模式,它在色彩汲取窗口中才會(huì)出現(xiàn)。


在HSB模式中,H表示色相,S表示飽和度,B表示亮度。


色相:是純色,即組成可見(jiàn)光譜的單色。紅色在0度,綠色在120度,藍(lán)色在240度。它基本上是RGB模式全色度的餅狀圖。


飽和度:表示色彩的純度,為0時(shí)為會(huì)色。白、黑和其他灰色色彩都沒(méi)有飽和度的。在最大飽和度時(shí),每一色相具有最純的色光。


亮度:是色彩的明亮讀。為0時(shí)即為黑色。最大亮度是色彩最鮮明的狀態(tài)。


5、Indexed模式


Indexed模式就是索引顏色模式,也叫做映射顏色。在這種模式下,只能存儲(chǔ)一個(gè)8bit色彩深度的文件,即最多256種顏色,而且顏色都是預(yù)先定義好的。一幅圖象所有的顏色都在它的圖象文件里定義,也就是將所有色彩映射到一個(gè)色彩盤(pán)里,這就叫色彩對(duì)照表。因此,當(dāng)打開(kāi)圖象文件時(shí),色彩對(duì)照表也一同被讀入了Photoshop中,Photoshop由色彩對(duì)照表找到最終的色彩值。


6、GrauScale模式


在介紹完絢麗彩色世界后,現(xiàn)在進(jìn)入灰色世界。其實(shí)灰色也是彩色的一種,也有絢麗的一面。


灰度文件是可以組成多達(dá)256級(jí)灰度的8bit圖象,亮度是控制灰度的唯一要素。亮度約高,灰度越淺,越接近于白色;亮度越底,灰度越深,就越接近于黑色。因此,黑色和白色包括在灰度之中,它們是灰度模式的一個(gè)子集。


GrauScale模式


及灰度模式?;叶饶J街兄淮嬖诨叶取.?dāng)一個(gè)彩色文件被轉(zhuǎn)換為灰度文件時(shí),所有的顏色信息都將從文件中去掉。盡管Photoshop允許將一個(gè)灰度文件轉(zhuǎn)換為彩色模式文件,但不可能將原來(lái)的色彩絲毫不變的恢復(fù)回來(lái)。


在灰度文件中,圖象的色彩飽和度為0,亮度是唯一能夠影響灰度圖象的選項(xiàng)。亮度是光強(qiáng)的度量,0%代表黑色,100%代表白色。而在Color調(diào)色板中的K值是用于衡量黑色油墨用量的。


7、Bitmap模式


黑白位圖模式就是只有黑色和白色兩種像素組成的圖象,有些人認(rèn)為黑色既然是灰度色彩模式的一個(gè)子集,因此這種模式就沒(méi)有多大用處。其實(shí)這是一種錯(cuò)誤的認(rèn)識(shí),正因?yàn)橛辛薆itmap模式,才能更完善的控制灰度圖象的打印輸出。事實(shí)上像激光打印機(jī)這樣的輸出設(shè)備都是靠細(xì)小的點(diǎn)來(lái)渲染灰度圖象的,因此使用Bitmap模式就可以更好的設(shè)定網(wǎng)點(diǎn)的大小形狀和互相的角度。


需要注意的是,只有灰度圖象或多通道圖象才能被轉(zhuǎn)化為Bitmap模式,轉(zhuǎn)換是將出現(xiàn)一個(gè)對(duì)話(huà)框,你可以在這里設(shè)置文件的輸出分辨率和轉(zhuǎn)換方式。具體設(shè)置方法如下:


Output(輸出):指黑白圖象的分辨率。


Method(方式):提供以下5種設(shè)置。


50%Threshold(臨界值):選中此項(xiàng),大于50%的灰度像素將變?yōu)楹谏∮诘扔?0%的灰度圖象將變成白色。


Pattern Dither(圖象抖動(dòng)):使用一些隨機(jī)的黑白像素來(lái)抖動(dòng)圖象。使用這種方法生成的圖象很難看,而且像素之間幾乎沒(méi)有什么空隙。


Diffusion Dither(擴(kuò)散抖動(dòng)):使用此項(xiàng)用以生成一種金屬版效果。它將采用一種發(fā)散過(guò)程來(lái)把一個(gè)像素改變成單色,此結(jié)果是一種顆粒的效果。


Halftone Screen(半色澤屏幕):這種轉(zhuǎn)換使圖象看上去好象是一種半色澤屏幕打印的一種灰度圖象。


Custom Pattern(自定義圖案):這種轉(zhuǎn)換方法允許把一個(gè)定制的圖案(用Edit菜單中的Custom Pattern命令定義的圖案)加給一個(gè)位圖圖象。


請(qǐng)注意了,當(dāng)圖象轉(zhuǎn)換到Bitmap模式后,無(wú)法進(jìn)行其它編輯,甚至不能復(fù)原灰度模式時(shí)的圖象。


8、Duotone雙色套模式


Duotone模式用一種灰度油墨或彩色油墨在渲染一個(gè)灰度圖象,為雙色套印或同色濃淡套印模式。在這種模式中,最多可以向灰度圖象中添加4種顏色,這樣就可以打印出比單純灰度模式要好看得多的圖象。

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