將選定項設置為動力學/運動學/靜態(tài)剛體在3ds max2020功能說明
提問人:卓娟發(fā)布時間:2020-11-18
將選定項設置為動力學剛體:將未實例化的MassFX剛體修改器應用到每個選定對象,并將“剛體類型”設置為“動力學”,然后為對象創(chuàng)建單個凸面物理圖形。如果選定對象已經(jīng)具有MassFX剛體修改器,則現(xiàn)有修改器將更改為動力學,而不重新應用。
將選定項設置為運動學剛體:將未實例化的MassFX剛體修改器應用到每個選定對象,并將“剛體類型”設置為“運動學”,然后為每個對象創(chuàng)建一個凸面物理圖形。如果選定對象已經(jīng)具有MassFX剛體修改器,則現(xiàn)有修改器將更改為運動學,而不重新應用。
將選定項設置為靜態(tài)剛體分:將未實例化的MassFX剛體修改器應用到每個選定對象,并將“剛體類型”設置為“靜態(tài)”。為對象創(chuàng)建單個凸面物理圖形。如果選定對象已經(jīng)具有MassFX剛體修改器,則現(xiàn)有修改器將更改為靜態(tài),而不重新應用
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