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3DS Max 2020-鏡像

提問人:卓娟發(fā)布時間:2020-11-20

通過“鏡像”命令可以將對象根據(jù)任意軸來產(chǎn)生對稱的復(fù)制。

“鏡像”對話框為交互式對話框,如圖所示。更改設(shè)置時,可以在活動視口中看到效果,也就是說會看到鏡像顯示的預(yù)覽。

image.pngimage.png

“鏡像軸”選項組

? X/Y/Z/XY/YZ/ZX:選擇其一可指定鏡像的方向。

?偏移:指定鏡像對象軸點距原始對象軸點之間的距離。

“克隆當(dāng)前選擇”選項組

?不克?。涸诓恢谱鞲北镜那闆r下,鏡像選定對象。

?復(fù)制:將選定對象的副本鏡像到指定位置。

?實例:將選定對象的實例鏡像到指定位置。

?參考:將選定對象的參考鏡像到指定位置。

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