位置:首頁 > 軟件操作教程 > 環(huán)藝建筑軟件 > 3DS MAX > 問題詳情

3DS Max 2020——球體

提問人:卓娟發(fā)布時(shí)間:2020-11-23

在“創(chuàng)建”面板中,單擊“球體”按鈕即可在場(chǎng)景中繪制球體的模型,如圖所示。

球體的參數(shù)如圖所示。

image.png

?半徑:指定球體的半徑。

?分段:設(shè)置球體多邊形分段的數(shù)目。

?平滑:混合球體的面,從而在渲染視圖中創(chuàng)建平滑的外觀。

?半球:過分增大該值,將“切斷”球體,如果從底部開始,將創(chuàng)建部分球體。值的范圍可以為0~1。默認(rèn)值為0,可以生成完整的球體。設(shè)置為0.5,可以生成半球,設(shè)置為1,會(huì)使球體消失。默認(rèn)值為0。

?切除:通過在半球斷開時(shí)將球體中的頂點(diǎn)和面“切除”來減少它們的數(shù)量。默認(rèn)設(shè)置為啟用。

?擠壓:保持原始球體中的頂點(diǎn)數(shù)和面數(shù),將幾何體向著球體的頂部“擠壓”,直到體積越來越小。

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部