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3DS Max 2020紡錘的參數(shù)說明

提問人:卓娟發(fā)布時間:2020-11-24

使用“紡錘”按鈕可以在場景中快速創(chuàng)建形似紡錘的三維模型,其參數(shù)如圖所示。

image.png

?半徑:設置紡錘的半徑

?高度:設置沿中心軸的維度。值為負數(shù)時,將在構造平面下面創(chuàng)建紡錘。

?封口高度:設置圓錐形封口的高度。最小值是0.1;最大值是“高度”設置絕對值的一半

?總體/中心:決定“高度”值指定的內容。“總體”指定對象的總體高度?!爸行摹敝付▓A柱體中部的高度,不包括其圓錐形封口。

?混合:大于0時,將在紡錘主體與封口的會合處創(chuàng)建圓角。

?邊數(shù):設置紡錘周圍邊數(shù)。啟用“平滑”時,較大的數(shù)值將著色和渲染為真正的圓,禁用“平滑”時,較小的數(shù)值將創(chuàng)建規(guī)則的多邊形對象。

?端面分段:設置沿著紡錘頂部和底部的中心同心分段的數(shù)量。

?高度分段:設置沿著紡錘主軸的分段數(shù)量。

?平滑:混合紡錘的面,從而在渲染視圖中創(chuàng)建平滑的外觀。

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