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3DS Max 2020-修改器堆棧

提問人:卓娟發(fā)布時間:2020-11-24

在修改器堆棧中,可以查看選定的對象及應用于對象上的所有修改器,并包含累積的歷史操作記錄。我們可以對對象應用任意數目的修改器,包括重復應用同一個修改器。當開始對對象應用對象修改器時,修改器會以應用時的順序“入?!薄5谝粋€修改器會出現在堆棧底部,對象類型出現在它上方。

使用修改器堆棧時,單擊堆棧中的項目,就可以返回到進行修改的那個點;然后可以暫時禁用修改器,或者刪除修改器。也可以在堆棧中相應的位置插入新的修改器,更改對象的當前狀態(tài)。

當場景中的物體添加了多個修改器后,若希望更改某個修改器的參數,就必須在修改器堆棧中查找。修改器堆棧里的修改器可以在不同的對象上應用復制、剪切和粘貼。修改器名稱前面的眼睛圖標還可以控制是否取消所添加修改器的效果,當眼睛圖標顯示為白色時,修改器將應用于其下面的堆棧。當眼睛圖標顯示為灰色時,將禁用修改器。單擊即可切換修改器的啟用/禁用狀態(tài)。對不需要的修改器也可以在堆棧中將其刪除。如圖所示為一個添加了多個修改器的修改器堆棧。

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在修改器堆棧的底部,第一個條目顯示場景中選擇物體的名稱,并包含自身的屬性參數。單擊此條目可以修改原始對象的創(chuàng)建參數,如果沒有加添新的修改器。那么這就是修改器堆棧中唯一的條目。

當所添加的修改器名稱前有一個黑色的三角形符號時,說明此修改器內包含子層級。子層級的數目最少為1個,最多不超過5個,如圖所示。

image.png

?“鎖定堆?!卑粹o:用于將堆棧鎖定到當前選定的對象,無論之后是否選擇該物體對象或者其他對象,“修改”面板始終顯示被鎖定對象的修改命令。

?“顯示最終結果”按鈕:當對象應用了多個修改器時,激活顯示最終結果后,即使選擇的不是最上方的修改器,但是視口中顯示的仍然是應用了所有修改器的最終結果。

?“使唯一”按鈕當此按鈕可激活時,說明場景中可能至少有一個對象與當前所選擇對象為實例化關系,或者場景中至少有一個對象應用了與當前選擇對象相同的修改器。

?“移除修改器”按鈕:用于刪除當前所選擇的修改器。

?“配置修改器集”按鈕:單擊該按鈕,可彈出“修改器集”菜單。

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