3DS Max 2020-“對(duì)稱”修改器
“對(duì)稱”修改器用于構(gòu)建模型的另一半,“對(duì)稱”修改器的參數(shù)如圖所示。
“鏡像軸”選項(xiàng)組
?X/Y/Z:指定執(zhí)行對(duì)稱所圍繞的軸??梢栽谶x中軸的同時(shí)在視口中觀察效果。
?翻轉(zhuǎn):如果要翻轉(zhuǎn)對(duì)稱效果的方向,可啟用 “翻轉(zhuǎn)”復(fù)選框。
?沿鏡像軸切片:?jiǎn)⒂谩把冂R像軸切片”復(fù)選框,可以使鏡像Gizmo在定位于網(wǎng)格邊界內(nèi)部時(shí)作為一個(gè)切片平面。當(dāng)Gizmo位于網(wǎng)格邊界外部時(shí),對(duì)稱反射仍然作為原始網(wǎng)格的一 部分來(lái)處理。如果禁用“沿鏡像軸切片”復(fù)選框,對(duì)稱反射會(huì)作為原始網(wǎng)格的單獨(dú)元素進(jìn)行處理。默認(rèn)設(shè)置為啟用。
?焊接縫:?jiǎn)⒂谩昂附涌p”復(fù)選框,可以確保沿鏡像軸的頂點(diǎn)在閾值以內(nèi)時(shí)會(huì)自動(dòng)焊接。
?閾值:閾值設(shè)置的值代表頂點(diǎn)在自動(dòng)焊接起來(lái)之前的接近程度。默認(rèn)設(shè)置是0,1。
點(diǎn)擊加載更多評(píng)論>>