位置:首頁 > 軟件操作教程 > 環(huán)藝建筑軟件 > 3DS MAX > 問題詳情

3DS Max 2020-制作花瓶模型

提問人:卓娟發(fā)布時(shí)間:2020-11-26

1)啟動(dòng)3ds Max 2020軟件,在"創(chuàng)建”面板中單擊"圓"按鈕,在場景中分別創(chuàng)建兩個(gè)圓圖形。如圖所示。

image.png

2)在“修改”面板中,將其中一個(gè)圓圖形的“半徑”值設(shè)置為7,另一個(gè)圓圖形的“半徑”值設(shè)置為16。

image.pngimage.png

3)在場景中創(chuàng)建一個(gè)星形圖形,并在"修改”面板中設(shè)置“半徑1”的值為15,"半徑2"的值為13,"圓角半徑1”的值為2.5,如圖所示

image.png

4)在場景中再次創(chuàng)建一個(gè)較大的星形圖形,并在"修改"面板中設(shè)置“半徑1”的值為38, "半徑2”的值為32,"圓角半徑1”的值為4,如圖所示。

image.png

5)在"前”視圖中,單擊"線”按鈕,在場景中繪制一條直線,如圖所示。

image.png

6)在“創(chuàng)建"面板的下拉列表中選擇“復(fù)合對象",如圖所示。

image.png

7)選擇場景中的直線,單擊“放樣"按鈕, 拾取場景中名稱為Star001的星形,如圖所示。

image.png

8)在“路徑參數(shù)”卷展欄中,將"路徑"的值設(shè)置為40,再次單擊“獲取圖形”按鈕,拾取場景中名稱為Circle001的圓形,如圖所示

image.png

9)在"路徑參數(shù)”卷展欄中,將"路徑"的值設(shè)置為75,再次單擊"獲取圖形"按鈕, 拾取場景中名稱為Star002的星形,如圖所示。

image.png

10)在“路徑參數(shù)”卷展欄中,將“路徑"的值設(shè)置為95,再次單擊"獲取圖形”按鈕,拾取場景中名稱為Circle002的圓形,如圖所示。

image.png

11)在"修改”面板中,展開“蒙皮參數(shù)"卷展欄,取消選中"封口始端”復(fù)選框,并設(shè)置“圖形步數(shù)”的值為15,“路徑步數(shù)”的值為15, 提高放樣生成對象的分段數(shù),如圖所示。

image.png

12)展開"變形"卷展欄,單擊“縮放"按鈕, 系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)彈出"縮放變形”窗口,如圖所示。

image.png

13)在“縮放變形”窗口中,選擇如圖所示的點(diǎn), 單擊鼠標(biāo)右鍵將其設(shè)置為"Bezier-角點(diǎn)”。

image.png

14)設(shè)置完成后,調(diào)整曲線頂點(diǎn)的控制手柄,將曲線設(shè)置成如圖所示的效果。

image.png

15)選擇花瓶,在“修改”面板中為其添加 "殼"修改器,并調(diào)整其"外部量"的值為0.6,制作出花瓶的厚度,如圖所示。

image.png

16)最終模型效果如圖所示

image.png

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部