位置:首頁(yè) > 軟件操作教程 > 環(huán)藝建筑軟件 > 3DS MAX > 問題詳情

3DS Max 2020-轉(zhuǎn)換可編輯樣條線中渲染

提問人:卓娟發(fā)布時(shí)間:2020-11-26

“渲染”卷展欄如圖所示

image.png

?在渲染中啟用:?jiǎn)⒂煤?,使用為渲染器設(shè)置的徑向或矩形參數(shù)將圖形渲染為3D網(wǎng)格。

?在視口中啟用:?jiǎn)⒂煤?,使用為渲染器設(shè)置的徑向或矩形參數(shù)將圖形作為3D網(wǎng)格顯示在視圖中,在該程序的以前版本令,“顯示渲染網(wǎng)格”執(zhí)行相同的操作。

?使用視口設(shè)置:用于設(shè)置不同的渲染參數(shù),并顯示“視圖”設(shè)置所生成的網(wǎng)格,只有選中"在視口中啟用”復(fù)選框時(shí),此選項(xiàng)才可用。

?生成貼圖坐標(biāo):?jiǎn)⒂煤螅蓱?yīng)用貼圖坐標(biāo)。

?真實(shí)世界貼圖大小:控制應(yīng)用于該對(duì)象的紋理貼圖材質(zhì)所使用的縮放方法,縮放值由位于應(yīng)用材質(zhì)的“坐標(biāo)”卷展欄中的“使用真實(shí)世界比例”選項(xiàng)設(shè)置。

?視口:?jiǎn)⒂煤?,為該圖形指定徑向或矩形參數(shù),當(dāng)啟用“在視口中啟用”時(shí),它將顯示在視圖中。

?渲染:?jiǎn)⒂煤螅瑸樵搱D形指定徑向或矩形參數(shù),當(dāng)啟用“在視口中啟用”時(shí),渲染或查看后它將顯示在視圖中。

?徑向:將3D網(wǎng)格顯示為圓柱形對(duì)象。

?厚度:指定視圖或渲染樣條線網(wǎng)格的直徑。 默認(rèn)設(shè)置為1,范圍為0~ 100,000,000,如圖所示分別為“厚度”值是0.5和3的圖形顯示結(jié)果對(duì)比。

image.pngimage.png

?邊:設(shè)置樣條線網(wǎng)格在視圖或渲染器中的邊 (面)數(shù),如圖所示分別為“邊”值是3和10的圖形顯示結(jié)果對(duì)比。

image.pngimage.png

?角度:調(diào)整視圖或渲染器中橫截面的旋轉(zhuǎn)位置。

?矩形:將樣條線網(wǎng)格圖形顯示為矩形。

?長(zhǎng)度:指定沿著局部Y軸的橫截面大小。

?寬度:指定沿著X軸橫截面的大小。

?角度:調(diào)整視圖或渲染器中橫截面的旋轉(zhuǎn)位置。

?縱橫比:長(zhǎng)度到寬度的比率。

?“鎖定”按鈕:可以鎖定縱橫比,激活“鎖定”按鈕之后,將寬度鎖定為寬度與深度之比為恒定比率的深度。

?自動(dòng)平滑:選中“自動(dòng)平滑”復(fù)選框后,可使用“閾值”指定的閾值自動(dòng)平滑樣條線。

?閾值:以度數(shù)為單位指定閾值角度,如果它們之間的角度小于閾值角度,則可以將任何兩個(gè)相接的樣條線分段放到相同的平滑組中。

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部