3DS Max 2020-轉換可編輯樣條線中幾何體
“幾何體”卷展欄如圖所示。
“新頂點類型”選項組
?線性:新頂點將具有線性切線。
?平滑:新頂點將具有平滑切線。
?Bezier:新頂點將具有Bezier切線。
?Bezier角點:新頂點將具有Bezier角點切線。
?“創(chuàng)建線”按鈕:將更多樣條線添加到所選樣條線。
?“斷開”按鈕:在選定的一個或多個頂點拆分樣條線。
?“附加”按鈕:允許用戶將場景中的另一個樣條線附加到所選樣條線。
?“附加多個”按鈕:單擊此按鈕,會彈出“附加多個”對話框,其中包含場景中所有其他圖形的列表,選擇要附加到當前可編輯樣條線的形狀,然后單擊“確定”即可完成操作。
?“橫截面”按鈕:在橫截面形狀外面創(chuàng)建樣條線框架。
“端點自動焊接”選項組
?自動焊接:啟用“自動焊接”后,會自動焊接在與同一樣條線的另一個端點的閾值距離內(nèi)放置和移動的端點頂點,此功能可以在對象層級和所有子對象層級使用。
閾值距離:這是一個近似設置,用于控制在自動焊接頂點之前,頂點可以與另一個頂點接近的程度,默認設置為6.0。
?“焊接”按鈕:將兩個端點頂點或同一樣條線中的兩個相鄰頂點轉化為一個頂點。
?“連接”按鈕:連接兩個端點頂點以生成一個線性線段,而無論端點頂點的切線值是多少。
?“插入”按紐:插入一個或多個頂點,以創(chuàng)建其他線段。
?“設為首頂點”按鈕:指定所選形狀中的哪個頂點是第一個頂點。
?“熔合”按鈕:將所有選定頂點移至它們的平均中心位置,如圖所示。
?“反轉”按鈕:反轉所選樣條線的方向,如圖所示,可以看到反轉曲線后,每個點的ID發(fā)生了變化。
?“圓角”按鈕:在線段會合的地方設置圓扇并添加新的控制點,如圖所示。
?“切角”按鈕:在線段會合的地方設置直角并添加新的控制點,如圖所示。
?“輪廓”按鈕:制作樣條線的副本,所有側邊上的距離偏移量由“輪廓寬度”指定,如圖所示。
“布爾”按紐:通過執(zhí)行更改用戶選擇的第一個樣條線并刪除第二個樣條線的2D布爾操作,將兩個閉合多邊形組合在一起。 有“并集”按鈕、“交集”按鈕和“差集”按鈕3種可選。
?“鏡像”按鈕:沿長、寬或對角方向鏡像樣條線。有“水平鏡像”按鈕、“垂直鏡像”按鈕和“雙向鏡像”按鈕3種可選。
?“修剪”按鈕:清理形狀中的重疊部分,使端點接合在一個點上。
?“延伸”按鈕:延伸清理形狀中的開口部分,使端點接合在一個點上。
?無限邊界:為了計算相交,啟用此選項將開口樣條線視為無窮長。
?“隱藏”按鈕:隱藏選定的樣條線。
?“全部取消隱藏”按鈕:顯示任何隱藏的子對象。
?“刪除”按鈕:刪除選定的樣條線。
?“關閉”按鈕:通過將所選樣條線的端點頂點與新線段相連來閉合該樣條線。
?“拆分”按鈕:通過添加由微調(diào)器指定的頂點數(shù)來細分所選線段。
?“分離”按鈕:將所選樣條線復制到新的樣條線對象,并從當前所選樣條線中刪除復制的樣條線。
?“炸開”按鈕:通過將每個線段轉化為一個獨立的樣條線或對象來分裂任何所選樣條線。
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