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3DS Max 2020-多邊形概述

提問(wèn)人:卓娟發(fā)布時(shí)間:2020-11-26

多邊形建模是目前流行的三維建模方式之一,無(wú)論制作復(fù)雜的工業(yè)產(chǎn)品、造型古樸的建筑,還是動(dòng)人的人物角色,都需要深入學(xué)習(xí)并熟練掌握該技術(shù)?!翱删庉嫸噙呅巍毙薷钠鞯淖訉蛹?jí)包含頂點(diǎn)、邊、邊界、多邊形和元素這5個(gè)層級(jí),如圖所示。每個(gè)子層級(jí)又分別包含不同的針對(duì)多邊形及子層級(jí)的建模修改命令。

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