3DS Max 2020-多邊形子對象層級編輯三角剖分
提問人:卓娟發(fā)布時間:2020-11-27
編輯三角剖分:可以通過繪制內(nèi)邊修改多邊形細(xì)分為三角形的方式。
重復(fù)三角算法:允許3ds Max對當(dāng)前選定的多邊形自動執(zhí)行最佳三角剖分操作。
旋轉(zhuǎn):通過單擊對角線修改多邊形細(xì)分為三角形的方式。
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編輯三角剖分:可以通過繪制內(nèi)邊修改多邊形細(xì)分為三角形的方式。
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旋轉(zhuǎn):通過單擊對角線修改多邊形細(xì)分為三角形的方式。
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