如何執(zhí)行3DS Max 2020中實用程序
提問人:卓娟發(fā)布時間:2020-11-28
"實用程序”菜單中的命令用于執(zhí)行清理多維材質、重置“材質編輯器”等操作,如圖所示。
?渲染貼圖:對貼圖進行渲染。
?按材質選擇對象:可以基于“材質編輯器” 窗口中的活動材質來選擇對象。
?清理多維材質:對“多維/子對象”材質進行分析,然后在場景中顯示所有包含未分配任何材質ID的材質。
?實例化重復的貼圖:在整個場景中查找具有重復位圖貼圖的材質,并提供將它們實例化的選項。
?重置材質編輯器窗口:用默認的材質類型替換“材質編輯器”窗口中的所有材質球。
?精簡材質編輯器窗口:將“材質編輯器”窗口中所有未使用的材質設置為默認類型。
?還原材質編輯器窗口:利用緩沖區(qū)的內容還原編輯器的狀態(tài)。
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