3DS Max 2020-物理材質
提問人:卓娟發(fā)布時間:2020-11-30
物理材質的參數是基于現(xiàn)實世界中物體的自身物理屬性所設計的,可以非常便捷地用這些預置參數的材質快速模擬較為真實的塑料、金屬、蠟燭等材質的質感,如圖所示。
建筑材質提供了油漆、木材、玻璃、金屬等多個模板,可以在僅調整少量參數的情況下迅速制作逼真的材質效果,極大地提高了工作效率, 如圖所示。另外,Arnold渲染器也支持物理材質的計算方法。如圖所示為使用物理材質中的“玻璃(實心幾何體)”和“緞面金”預設材質計算的圖像渲染結果。
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