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3DS Max 2020-泛光

提問人:卓娟發(fā)布時(shí)間:2020-12-03

泛光用于模擬單個(gè)光源向各個(gè)方向投影光線,優(yōu)點(diǎn)在于方便創(chuàng)建而不必考慮照射范圍。泛光燈將“輔助照明”添加到場景中,或模擬點(diǎn)光源,如燈泡、燭光等,如圖所示。

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