Maya2018 點光源
提問人:劉團圓發(fā)布時間:2020-12-25
點光源是用戶會經(jīng)常用到的燈光,該燈光是從光源位置處向各個方向平均發(fā)射的光線。點光源照明效果如下左圖所示?!皠?chuàng)建點光源選項”對話框如下右圖所示。
在“創(chuàng)建點光源選項”對話框中的“衰退速率”參數(shù)用于設(shè)置燈光的衰退速率。燈光沿著大氣傳播后會逐漸被大氣所阻擋,這樣就形成了衰減效果,它與美術(shù)學(xué)中的近實遠(yuǎn)虛是一個道理。衰退速率包括4種衰減方式,分別是“無衰退”、“線性”、“二次方”、“立方”。其中,“無衰退”是沒有衰減,“線性”衰減是使用線性方式產(chǎn)生衰減,“二次方”衰減比較接近真實世界燈光的衰減,“立方”衰減是使用立方算法產(chǎn)生衰減。
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