Maya2018 聚光燈
提問(wèn)人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2020-12-25
聚光燈的光線是從一個(gè)點(diǎn)發(fā)出,沿著一個(gè)圓錐形區(qū)域均勻地向外擴(kuò)散,聚光燈是Maya 2018中使用得最為頻繁的燈光類(lèi)型,它可以模擬很多的燈光,例如手電筒或者汽車(chē)前燈發(fā)出的燈光,聚光燈照明效果如下左圖所示?!皠?chuàng)建聚光燈選項(xiàng)”對(duì)話框如下右圖所示。
* 圓錐體角度:該數(shù)值可以設(shè)定聚光燈的錐角角度,在Maya 2018中,該值默認(rèn)為40。
* 半影角度:該數(shù)值可以設(shè)置聚光燈的半影角,即光線在圓錐邊緣的衰減角度。
* 衰減:該參數(shù)用于設(shè)置聚光燈強(qiáng)度從中心到聚光燈邊緣衰減的速率,“衰減”數(shù)值越大燈光衰減的速率就越大,光線就會(huì)比較暗,光線的邊界輪廓會(huì)顯得更加柔和,在Maya2018中,該值默認(rèn)為0。
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