Maya2018 動畫基礎知識
提問人:劉團圓發(fā)布時間:2020-12-25
在Maya 2018中,一個對象被創(chuàng)建完成后,它的所有節(jié)點屬性,包括模型的位移、大小、旋轉(zhuǎn),以及場景中材質(zhì)的顏色、透明度、燈光的強度等屬性都可以用來制作動畫。本節(jié)將為用戶介紹動畫的基本知識,包括動畫的基本原理、動畫的基本分類以及基本動畫的創(chuàng)建方法等。
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