位置:首頁(yè) > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > Maya(瑪雅) > 問(wèn)題詳情

Maya2018 設(shè)置骨骼預(yù)設(shè)角度

提問(wèn)人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2020-12-26

    用戶可以使用“設(shè)置首選角度”命令更改骨骼鏈的預(yù)設(shè)狀態(tài),從而便于對(duì)骨骼的編輯,下面對(duì)該工具的使用進(jìn)行詳細(xì)介紹。

    步驟1:選擇骨骼鏈的IK控制器并移動(dòng)到想要的目標(biāo)點(diǎn),然后選擇ik控制器,執(zhí)行“骨架>設(shè)置預(yù)設(shè)角度”命令,將當(dāng)前的骨骼鏈狀態(tài)設(shè)置為預(yù)設(shè)角度,如下圖所示。

image.png

    步驟2:移動(dòng)IK改變骨骼鏈的預(yù)設(shè)角度,然后選擇IK控制器,執(zhí)行“采用首選角度”命令,骨骼鏈就會(huì)恢復(fù)到初始狀態(tài),如下圖所示。

image.png  image.png

繼續(xù)查找其他問(wèn)題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部