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Maya2018 晶格分裂

提問人:劉團(tuán)圓發(fā)布時(shí)間:2020-12-26

    晶格的數(shù)量直接決定了模型的變形效果,在場景中創(chuàng)建晶格后,并不代表就可以直接創(chuàng)建變形,用戶需要根據(jù)自己的需要設(shè)置晶格分段來細(xì)化晶格,下面介紹設(shè)置晶格分段的幾種方法。

    方法1:單擊“變形>創(chuàng)建>晶格”命令后的選項(xiàng)框按鈕,打開“晶格選項(xiàng)”對話框,通過修改“分段”屬性的數(shù)值可以設(shè)置晶格的分段,如下圖所示。

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    方法2:在場景中選擇模型,然后在通道欄中進(jìn)行相關(guān)參數(shù)修改,如下圖所示。

image.png

在通道欄中修改S、T、U分段數(shù),如下左圖所示。設(shè)置晶格分段完成后的效果如下右圖所示。

image.png  image.png

下面對通道盒“形狀”卷展欄中參數(shù)的功能進(jìn)行介紹。

    * S分段數(shù):在晶格變形結(jié)構(gòu)中設(shè)置S軸的分段數(shù),默認(rèn)數(shù)值為2。 

    * T分段數(shù):在晶格變形結(jié)構(gòu)中設(shè)置T軸的分段數(shù),默認(rèn)數(shù)值為5。 

    * U分段數(shù):在晶格變形結(jié)構(gòu)中設(shè)置U軸的分段數(shù),默認(rèn)數(shù)值為2。

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