Maya 包裹
在裝備模塊中,包裹命令所在的位置如圖所示。
1.功能
包裹變形是利用一個影響物體對一個或多個變形物體進行影響變 形。創(chuàng)建了包裹變形后,影響物體和變形物體都會加入包裹變形節(jié)點,應該盡量保持影響和變形物體點的數(shù)量。
2.參數(shù)
執(zhí)行“變形 > (創(chuàng)建)包裹”命令,打開相應的屬性面板,如下圖所示。
? 獨占式綁定:當該復選框勾選時,“自動權重閾值”復選框將不能被選擇,包裹變形器目標曲面上的每個曲面點只受單個包裹影響對象點的影響。
? 自動權重閾值:啟用后,包裹變形器將通過計算最小“最大距離”參數(shù)值,自動設定包裹影響對象形狀的最佳權重,從而確保網(wǎng)格上的每個點受一個影響對象的影響。
? 權重閾值:該參數(shù)取決于變形物體與影響物體的距離,改變它的值可以增加變形物體的平滑效果。
? 使用最大距離:如果要設定“最大距離”的參數(shù)值并限制影響區(qū)域,則需勾選該復選框。
? 最大距離:指定包裹影響對象點的影響區(qū)域。
? 渲染影響對象:設定是否渲染包裹影響對象。如果勾選復選框,包裹影響對象將在渲染場景時可見;取消勾選,包裹影響對象將不可見。
? 衰減模式:用于選擇設置包裹變形器的方式。
? 體積:將包裹變形器設置為使用直接距離來計算包裹影響對象的權重,該選頊為默認選項。
? 表面:將變形器設定為使用基于曲面的距離來計算權重。
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