Maya 線性IK手柄工具
“創(chuàng)建IK樣條線控制柄”命令所在的位置如下圖所示。
1.功能
“創(chuàng)建IK樣條線控制柄”命令用于為骨骼創(chuàng)建反向動力學手柄。
2.參數
在“裝備”模塊中,執(zhí)行“骨架〉創(chuàng)建IK樣條線控制柄”命令,打開相應的參數面板,如下圖所示。
* 根在曲線上:勾選此復選框,骨骼的根關節(jié)將被限定在曲線上,曲線運動,IK控制器和整段骨骼也會跟隨IK曲線進行運動。取消勾選此復選框,骨骼的根關節(jié)將不受IK曲線控制。
* 自動創(chuàng)建根軸:啟用該復選框后,將使用樣條線IK控制柄在場景層次中的起始關節(jié)上創(chuàng)建父對象變換 節(jié)點。用戶可通過移動和旋轉此變換節(jié)點(而不是起始關節(jié))來避免起始關節(jié)出現意外翻轉。只能在“根在曲線上”復選框被禁用時啟用該復選框。
* 自動將曲線結成父子關系:如果起始關節(jié)有父對象,此復選框可以使樣條線IK NURBS曲線成為該父對象的子對象。因此,曲線和關節(jié)鏈將隨著父對象的變換而移動。
* 將曲線捕捉到根:啟用該復選框后,曲線的起點會捕捉到起始關節(jié)位置,鏈中的關節(jié)將旋轉以適應曲線形狀。
* 自動創(chuàng)建曲線:勾選此復選框,Maya可以根據骨骼自動創(chuàng)建IK曲線;取消勾選該復選框,需要使用EP Curve Too威CV Curve Tool手動創(chuàng)建IK曲線控制器。
* 自動簡化曲線:啟用時,會自動以指定的“跨度數”創(chuàng)建NURBS曲線??缍葦迪喈斢谇€中的CV 數。曲線的曲線次數為3(立方)。
* 跨度數:指定在創(chuàng)建樣條線IK控制柄時為曲線自動創(chuàng)建的CV數。
跨度數和CV數之間的比率關系為CV數=跨度數+3,如下表所示。
跨度數 | CV數 |
1 | 4 |
2 | 5 |
3 | 6 |
4 | 7 |
“跨度數”僅在“自動創(chuàng)建曲線”(Auto Create Curve)處于啟用狀態(tài)時可用。
* 根扭曲模式:啟用該復選框后,在末關節(jié)操縱扭曲操縱器會使起始關節(jié)和其他關節(jié)發(fā)生輕微扭曲;禁用該復選框后,起始關節(jié)將不會扭曲。如果要旋轉起始關節(jié),必須使用滾動操縱器。
* 扭曲類型:指定如何在關節(jié)鏈中發(fā)生扭曲。
* 線性:均勻扭曲所有部位。
* 緩入:在鏈結束處的扭曲比開始處多。
* 緩出:在鏈開始處的扭曲比結束處多。
* 緩入緩出:在中部的扭曲比兩端多。
點擊加載更多評論>>