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AutoCAD 2017:三維坐標(biāo)系

提問人:卓娟發(fā)布時間:2021-01-20

三維坐標(biāo)分為世界坐標(biāo)系和用戶坐標(biāo)系兩種。其中世界坐標(biāo)系為系統(tǒng)默認(rèn)坐標(biāo)系,它的坐標(biāo)原點和方向固定不變。用戶坐標(biāo)系則可根據(jù)繪圖需求改變坐標(biāo)原點和方向,其使用起來較為靈活。

在AutoCAD 2017中,使用UCS命令可創(chuàng)建用戶坐標(biāo)系。可以通過以下方法執(zhí)行“UCS”命令。

?執(zhí)行“工具>新建UCS”命令中的子命令。

image.png

?在“常用”選項卡的“坐標(biāo)”面板中單擊相關(guān)新建UCS按鈕。

?在命令行中輸入UCS命令,然后按回車鍵。

執(zhí)行“UCS”命令后,命令行提示內(nèi)容如下。

命令:UCS

當(dāng)前UCS名稱:*世界*

指定UCS的原點或[面(F)/命名(NA)/對象(OB)/上一個(P)/視圖(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z軸(ZA)]〈世界〉:

image.png

在命令行中,各選項的含義介紹如下。

?指定UCS的原點:使用一點、兩點或三點定義一個新的UCS。指定單個點后,命令提示行將提示“指定X軸上的點或<接受>:”,此時按回車鍵選擇“接受”選項,當(dāng)前UCS的原點將會移動而不會更改X、Y和Z軸的方向;如果在此提示下指定第二個點,UCS將繞先前指定的原點旋轉(zhuǎn),以使UCS的X正半軸通過該點;如果指定第三點,UCS將繞X軸旋轉(zhuǎn),以使UCS的Y正半軸包含該點。

?面:用于將UCS與三維對象的選定面對齊,UCS的X軸將與找到的第一個面上最近的邊對齊。

?命名:按名稱保存并恢復(fù)通常使用的UCS坐標(biāo)系。

?對象:根據(jù)選定的三維對象定義新的坐標(biāo)系。新UCS的拉伸方向為選定對象的方向。此選項不能用于三維多段線、三維網(wǎng)格和構(gòu)造線。

?上一個:恢復(fù)上一個UCS坐標(biāo)系。程序會保留在圖紙空間中創(chuàng)建的最后10個坐標(biāo)系和在模型空間中創(chuàng)建的最后10個坐標(biāo)系。

?視圖:以平行于屏幕的平面為XY平面建立新的坐標(biāo)系,UCS原點保持不變。

?世界:將當(dāng)前用戶坐標(biāo)系設(shè)置為世界坐標(biāo)系。UCS是所有用戶坐標(biāo)系的基準(zhǔn),不能被重新定義。

?X/Y/Z:繞指定的軸旋轉(zhuǎn)當(dāng)前UCS坐標(biāo)系。通過指定原點和正半軸繞X、Y或Z軸旋轉(zhuǎn)。

?Z軸:用指定的Z的正半軸定義新的坐標(biāo)系。選擇該選項后,可以指定新原點和位于新建Z軸正半軸上的點;或選擇一個對象,將Z軸與離選定對象最近的端點的切線方向?qū)R。

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