2018After Effects CC 泡沫
提問人:劉旭39發(fā)布時(shí)間:2021-02-02
2018After Effects CC 泡沫
【泡沫】可以模擬流動、粘附和彈出的氣泡、水珠效果。 選中素材,在菜單欄中執(zhí)行【效果】/【模擬】/【泡沫】命令,此時(shí)參數(shù)設(shè)置如圖所示。
視圖:設(shè)置效果顯示方式。
制作者:設(shè)置對氣泡粒子的發(fā)生器。
氣泡:設(shè)置氣泡粒子的大小、生命以及強(qiáng)度。
物理學(xué):設(shè)置影響粒子運(yùn)動因素?cái)?shù)值。
縮放:設(shè)置縮放數(shù)值。
綜合大?。涸O(shè)置區(qū)域大小。
正在渲染:設(shè)置渲染屬性。
流動映射:設(shè)置一個層來影響粒子效果。
模擬品質(zhì):設(shè)置氣泡的模擬質(zhì)量為正常、高或強(qiáng)烈。
隨機(jī)植入:設(shè)置氣泡的隨機(jī)植人數(shù)。
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