Cubase SX 音軌和音頻素材的命名
在錄音之前,最好養(yǎng)成習(xí)慣,先將每條空白的音軌進(jìn)行命名,一般是按照該音軌錄音的內(nèi)容起一個名字,比如要錄合成器的聲音,就叫做Synth或Synthesis,如圖所示。當(dāng)然也可以用中文名稱。
當(dāng)在音軌中錄音時,Cubase SX會自動按照錄音順序為每個新錄制的音頻素材命名,如圖所示。新錄制的音頻素材名稱依次為Synthesis_01、Synthesis_02和Synthesis_03。前綴Synthesis是因為這條音軌已經(jīng)事先被命名為Synthesis。在一條音軌進(jìn)行多次錄音之后,序號可能會排列很多,這顯然不是一個命名的好辦法。
那么如何將類似Synthesis_01這種Cubase SX自動命名的音頻素材改名呢?如圖所示,首先確認(rèn)Show Infoline (顯示事件信息欄)按鈕已經(jīng)被按下,保證可以看到事件信息欄,然后選中某一個音頻素材,在事件信息欄中,第一個名稱就是該音頻素材的文件名稱,叫做Synthesis_01,第二個名稱則是對該音頻素材的描述,也叫做Synthesis_01。
那么是應(yīng)該改變音頻素材的名稱還是描述呢?建議更改描述,而不是文件名稱,其實Cubase SX也推薦這么做。為什么呢?改一下音頻素材的描述就清楚了,單擊Description(描述)下面的名稱,寫一個一冃了然的名稱,比如叫“開始1”,按Enter鍵。如圖所示,改完音頻素材描述后,音頻素材下面的名稱變成了“開始1”(SymhesisJM),也就是說當(dāng)音頻素材的名稱和描述一樣時,只顯示其中之一,不同時描述在前,而名稱在后。
可見描述是音頻素材最貼切的名稱,而名稱則可以不必修改,讓它保持原樣即可,還可以間接的了解到這己經(jīng)是第幾次的錄音了。
點擊加載更多評論>>