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UE4 3種藍(lán)圖

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-15

1、關(guān)卡藍(lán)圖

“關(guān)卡(level)”是指在Unreal Engine中制成的游戲場景。關(guān)卡藍(lán)圖用于制作當(dāng)前游戲場景的程序。 可以說,在Unreal Engine中進(jìn)行編程就是在創(chuàng)建關(guān)卡藍(lán)圖。

2、游戲模式

游戲模式(Game Mode),是與制作中的游戲整體相關(guān)的設(shè)置、動(dòng)作。在最初的階段基本不使用。了解如何開發(fā)Unreal Engine后才加以使用。

3、類藍(lán)圖

所謂類(Class),是集中處理幾個(gè)相關(guān)功能及數(shù)據(jù)的小型程序。制作復(fù)雜程序時(shí),創(chuàng)建類會(huì)使結(jié)構(gòu)整體一目了然。類藍(lán)圖眼下也使用不到。

其他使用到藍(lán)圖的地方也很多。暫且就認(rèn)為“編程=制作此3類藍(lán)圖”即可。

其中,比較重要的是“關(guān)卡藍(lán)圖”。眼下可以這么認(rèn)為:通過藍(lán)圖進(jìn)行編程就等于是“用關(guān)卡藍(lán)圖進(jìn)行編程”。

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