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unity 3D 2018 暫停狀態(tài)的注意事項(xiàng)有哪些?

提問人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-03-16

 暫停運(yùn)行注意事項(xiàng):

1.除了在播放狀態(tài)下按下暫停按鈕,還可以先按暫停按鈕,再按播放按鈕,這可以幫助我們?cè)谟螒蜷_始的一瞬間就暫停,這個(gè)操作專門調(diào)試游戲一開始運(yùn)行就產(chǎn)生的問題。

2.可以隨時(shí)再次按下暫停按鈕,使得系統(tǒng)在暫停和播放之間切換。

3.在暫停狀態(tài)下,按下暫停按鈕右邊的單步調(diào)試按鈕,就可以讓游戲前進(jìn)一幀,然后再暫 停,這專門用來調(diào)試一些時(shí)間點(diǎn)要求非常精確的問題。

4.暫停只在游戲邏輯幀的間歇起作用,如果由于腳本原因,出現(xiàn)游戲邏輯進(jìn)入死循環(huán)、因同步而停住等情況,按暫停按鈕會(huì)無效。這種方法也可以用來判斷游戲是否會(huì)出現(xiàn)“卡住”等嚴(yán)重問題。

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