unity 3D 2018 怎么去創(chuàng)建腳本?
提問(wèn)人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-03-17
腳本文件通常在Unity編輯器中直接創(chuàng)建即可。通??梢栽诠こ檀翱诘哪硞€(gè)目錄中操作,在右鍵菜單中選擇【資源】然后選擇【創(chuàng)建】在選擇【C#腳本】即可,如下圖所示。
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腳本文件通常在Unity編輯器中直接創(chuàng)建即可。通??梢栽诠こ檀翱诘哪硞€(gè)目錄中操作,在右鍵菜單中選擇【資源】然后選擇【創(chuàng)建】在選擇【C#腳本】即可,如下圖所示。
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