unity 3D 2018 -----保存當(dāng)前場(chǎng)景
提問人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-03-17
【保存當(dāng)前場(chǎng)景】保存場(chǎng)景時(shí),會(huì)保存所有物體在層級(jí)窗口中的任何變化,不僅包括所有的添加、刪除、移動(dòng)物體操作,也包括場(chǎng)景中物體組件的增加、刪除,還包括場(chǎng)景中物體組件的參數(shù)變化。
下圖為如何保存當(dāng)前場(chǎng)景,如圖所示。
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